Todos os detalhes deste novo programa podem ser lidos no blog oficial da Sony Interactive Entertainment, que permite que desenvolvedores locais dentro da região do MENA se candidatem ao Projeto Herói. Isso inclui países como Emirados Árabes Unidos, Marrocos e Arábia Saudita. Este último já se tornou uma presença notável nos jogos, estabelecendo a primeira Copa do Mundo de Esports este ano e sendo o anfitrião dos Jogos Olímpicos de Esports de 2025. O país, por meio de várias empresas voltadas para jogos, também fez investimentos significativos na aquisição de ações de entidades de jogos reconhecidas como Nintendo e o Grupo Embracer – entre outros.
Projetos de Heróis da PlayStation Abrem Portas em Todo o Mundo
Como mencionado anteriormente, outros países como a Índia e a China já tiveram seus próprios programas Hero Project, cada um com seu próprio número de títulos futuros associados a eles. No mês passado, o China Hero Project teve a chance de mostrar uma série de jogos na China Joy 2024 – o que gerou um considerável burburinho. Enquanto a China tem se tornado constantemente uma potência reconhecida na indústria de jogos, o desenvolvimento de jogos de peso é um território desconhecido para a maioria dos outros países. Com uma produção esperada de cinco novos jogos por ano de cada programa, os incentivos por trás desses jogos podem diferir.
Em termos de representatividade, os Projetos de Heróis já estabeleceram alguns títulos que são enriquecidos pelas culturas únicas de seus países. No caso do Oriente Médio, os jogos ocidentais que utilizaram a região como cenário geralmente foram de tiro em primeira pessoa ou títulos de aventura como a série Prince of Persia. Títulos desenvolvidos localmente podem ter a chance de trazer uma nova perspectiva sobre a cultura em diferentes gêneros, seja lá quais forem.
Independentemente do motivo, o simples fato é que isso significa mais jogos para os jogadores em todo o mundo. Em um momento em que o PlayStation tem lutado para publicar títulos exclusivos para o sistema por meio de seus parceiros tradicionais, talvez construir pontes pelo mundo seja a solução. Não apenas traria novos títulos exclusivos para o console, mas também estabeleceria firmemente uma audiência regional para futuros produtos.