As campanhas de Call of Duty oferecem mais do que corredores cheios de inimigos para os jogadores abaterem e percorrerem. Normalmente, elas oferecem aos jogadores diversos tipos de jogabilidade para experimentar. Quando não o fazem, é geralmente para permitir uma batalha épica ou uma reviravolta chocante na trama. Como resultado, muitas missões das campanhas de Call of Duty se destacam, com algumas entrando para a história ou para a infâmia.
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Whiskey Hotel – A Missão de Defesa da Casa Branca
Lutando Através das Ruínas de Washington, D.C.
Jogo |
Call Of Duty: Modern Warfare 2 |
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“Whiskey Hotel” é uma missão emocionante em Modern Warfare 2 que coloca o jogador no meio de uma batalha para retomar a Casa Branca. Como parte dos US Army Rangers, o jogador deve lutar pelas ruas devastadas de Washington, D.C., até chegar ao icônico prédio. A missão está repleta de tiroteios intensos enquanto você navega pela capital devastada, culminando em um último esforço para garantir a Casa Branca.
A atmosfera de desespero e a importância simbólica de defender a capital da nação tornam esta missão particularmente memorável. O impacto visual de ver a Casa Branca em chamas adiciona à intensidade e peso emocional da missão.
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WW3 – A Missão de Guerra Global Massiva
Experienciando a Destruição em Escala Global de um Conflito Moderno
Jogo |
Call Of Duty: Modern Warfare 3 |
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“WW3” é uma das missões mais explosivas e em grande escala da série Modern Warfare. Ambientada durante um conflito global em pleno andamento, esta missão lança o jogador no caos da Terceira Guerra Mundial, enquanto batalhas ocorrem em grandes cidades ao redor do mundo. O jogador deve navegar pelos destroços da cidade de Nova York, lutando contra ondas de inimigos em uma tentativa desesperada de impedir um lançamento nuclear.
O que faz “WW3” se destacar é o amplo alcance do conflito e o esmagador senso de urgência. A missão possui sequências de ação de alta octanagem, incluindo ousados ataques aéreos e intensa guerra urbana. É um nível excepcional que encapsula a escala épica e o drama da guerra moderna.
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A Toca do Lobo – A Missão Tensa de Guerra no Túnel
Navegando em Espaços Claustrofóbicos em uma Batalha de Inteligência e Sobrevivência
Jogo |
Call Of Duty: Modern Warfare (2019) |
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Em Call of Duty: Modern Warfare (2019), “Covil do Lobo” é uma missão que leva os jogadores profundamente pelos túneis de um reduto terrorista. A atmosfera claustrofóbica e o combate tenso de curta distância tornam essa uma das missões mais angustiantes do jogo.
O realismo da missão e a atenção aos detalhes são seus pontos altos, com mecânicas de visão noturna e jogabilidade lenta e metódica criando uma experiência imersiva. A missão se destaca pela sua representação das complexidades do combate moderno e o impacto psicológico que isso causa nos soldados.
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Sofra Comigo – A Missão Disfarçada Enganosa
Desvendando uma Teia de Mentiras e uma Chocante Revelação de Identidade
Jogo |
Call Of Duty: Black Ops II |
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“Sofra Comigo” de Black Ops II é uma missão conhecida por suas reviravoltas na narrativa e peso emocional. Ambientada durante a Guerra Fria, a missão segue Alex Mason enquanto ele se une ao seu amigo de longa data Frank Woods para capturar um alvo de alto valor. No entanto, à medida que a missão avança, fica claro que nem tudo é o que parece.
O momento climático da missão apresenta uma reviravolta chocante: Mason é enganado e acaba atirando em quem ele acredita ser um inimigo, mas é revelado que é alguém que ele conhece. Essa traição e seu impacto emocional nos personagens tornam “Sofra Comigo” uma missão marcante na série.
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Tempo e Destino – A Missão de Guerra de Guerrilha com Dupla Perspectiva
Alternando Entre Passado e Presente em uma Batalha Contra um Ditador Implacável
Jogo |
Call Of Duty: Black Ops II |
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“Time and Fate” oferece uma experiência única de dupla perspectiva, permitindo aos jogadores controlar Alex Mason e Raul Menendez, o principal antagonista do jogo. Ambientado durante a Revolução Nicaraguense, a missão alterna entre passado e presente, mostrando as origens do ódio de Menendez pelos Estados Unidos e sua ascensão ao poder.
A característica mais marcante da missão é sua narrativa dupla , que dá aos jogadores uma visão sobre as motivações do protagonista e do antagonista. Essa narrativa complexa, combinada com um intenso gameplay de guerra guerrilha, faz de “Time and Fate” uma das missões mais memoráveis da série Black Ops.
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Choque e Pavor – A Missão Horripilante de Detonação Nuclear
Um Momento Definidor de Tragédia na História Moderna dos FPS
Jogo |
Call Of Duty 4: Guerra Moderna |
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Muitos fãs ainda consideram Call of Duty 4: Modern Warfare como o auge da franquia – especialmente em sua história. A missão climática do Ato 1, “Choque e Pavor”, continua sendo bem conhecida não apenas pelos jogadores de Call of Duty, mas por gamers em geral. Isso se deve à sua infame sequência de finalização.
No meio de “Shock and Awe”, o objetivo muda para evacuar os soldados de Basra. Isso se deve à ameaça nuclear na cidade. No entanto, a bomba explode e derruba o helicóptero do jogador. O desfecho do nível é um segmento curto e jogável onde o jogador rasteja pelo chão até morrer. É um dos momentos mais angustiantes e aclamados da história de Call of Duty.
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Mile High Club – A Missão de Resgate de Avião de Alto Risco
Um Teste de Habilidade e Precisão com Tempo Contado em uma Aeronave Explodindo
Jogo |
Call Of Duty 4: Modern Warfare |
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“Mile High Club” é a missão peculiar em Call of Duty 4: Modern Warfare. Ela vem após o nível final e não tem nada a ver com o resto da história. O jogador controla um operativo anônimo da Força-Tarefa 141 que embarca em um avião em voo explodindo, luta pelo caminho, e salva um VIP.
“Mile High Club” não tem nada a ver com o restante de Call of Duty 4: Modern Warfare. Está completamente sem história. No entanto, sua dificuldade e limite de tempo rigoroso a tornaram uma das missões mais memoráveis da franquia. Até hoje, os fãs tentam superar seu melhor tempo na missão, com um recorde mundial contínuo de speedrunning.
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Vendetta – A Missão Intensa de Sniper Durante a Batalha de Stalingrado
Um Jogo Mortal de Gato e Rato na Stalingrado em Guerra
Jogo |
Call Of Duty: World At War |
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A campanha de Call of Duty: World At War é amplamente ignorada em favor do icônico modo Nazi Zombies. No entanto, ela contém um dos níveis de campanha mais bem avaliados em qualquer jogo Call of Duty. “Vendetta” acontece durante a Batalha de Stalingrado. Após uma defesa desastrosa, o querido pelos fãs Viktor Reznov encarrega o jogador de ajudá-lo a assassinar o General Alemão Heinrich Amsel.
“Vendetta” é uma missão que testa as habilidades de mira e timing de um jogador. O jogador deve ter cuidado para não revelar sua posição, atirando apenas quando seu tiro não será ouvido. É uma mudança de ritmo em relação aos combates rápidos e brutais que se mostra uma alegria para jogar. Sua introdução ao icônico Viktor Reznov é apenas um bônus.
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Terra de Ninguém – A Missão Única Controlada por Cães
Misturando Combate Humano e Canino para uma Experiência de Jogabilidade Inovadora
Jogo |
Call Of Duty: Ghosts |
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Call of Duty: Ghosts é um dos jogos mais mal recebidos da série. Nem sua campanha nem seu multiplayer são lembrados com carinho pelos fãs. A única missão que deixa algum tipo de marca é “No Man’s Land”. Isso é por um motivo em particular. A jogabilidade muda para que o jogador possa controlar Riley, o cachorro.
Riley é o único personagem jogador de Call of Duty: Ghosts que os fãs da franquia apreciam. Seu design cativante e ausência dos defeitos do elenco humano o tornaram popular de uma forma única. “No Man’s Land” combina combate humano e canino em uma sequência surpreendentemente bem feita. É uma das poucas partes de Ghosts que alguém elogia.
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Vorkuta – A Dramática Missão de Fuga da Prisão e Rebelião
Da Furtividade ao Caos em uma Fuga de Gulag Soviético
Jogo |
Call Of Duty: Black Ops |
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“Vorkuta” é a segunda missão do Call of Duty: Black Ops e a primeira a ajudar o jogo se destacar. O jogador assume o papel de Alex Mason, um especialista da CIA mantido prisioneiro no Gulag de Vorkuta da União Soviética. A fuga se transforma em uma revolta conforme Mason e Viktor Reznov recrutam seus colegas prisioneiros para lutar contra os guardas.
“Vorkuta” é uma mudança deliberada de ritmo para Call of Duty: Black Ops. Os jogadores passam a primeira parte da missão armados apenas com uma faca. É um teste de suas habilidades de furtividade enquanto matam guardas e tentam recuperar armas. “Vorkuta” não dá trégua a partir daí, com a furtividade dando lugar a algumas das melhores sequências de perseguição de Call of Duty.
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Tudo Camuflado – A Chernobyl Focada em Furtividade
Jogabilidade Não Linear e Alta Tensão no Coração de Chernobyl
Jogo |
Call Of Duty 4: Modern Warfare |
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“All Ghillied Up” não contribui muito para a história de Call of Duty 4: Modern Warfare. No entanto, sua apresentação e design o tornaram um dos níveis mais amados e amplamente elogiados de Call of Duty. Ao contrário da maioria das missões da franquia, “All Ghillied Up” é quase completamente não linear; também é notável por seu alto nível de tensão.
Durante “All Ghillied Up”, o jogador tem um único aliado na paisagem sombria e cheia de inimigos de Chernobyl. É fácil morrer em quase qualquer momento. Apesar disso, os jogadores podem usar quase todos os meios para concluir o nível, desde que o façam bem. “All Ghillied Up” não é apenas a missão mais amada do Modern Warfare; muitos críticos a consideram um dos melhores níveis em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa já feito.
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Pontas Soltas – A Missão da Traição Chocante
Uma Perda Dilacerante de Personagens Amados
Jogo |
Call Of Duty: Modern Warfare 2 |
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Os principais personagens de Call of Duty: Modern Warfare são uma grande razão pela qual os fãs amam sua história. Cada membro da Força-Tarefa 141 é cativante e envolvente de alguma forma. Os jogadores têm boas lembranças de Soap MacTavish, Capitão John Price, Roach, Ghost e outros. “Loose Ends” de Call of Duty: Modern Warfare 2 proporciona um impacto tão forte nos jogadores por esse motivo exato.
Em “Pontas Soltas”, Roach e Ghost lançam um ataque ao que acreditam ser a casa segura de Makarov. No final do nível, eles são acompanhados por seu aliado e comandante, o Tenente General Shepherd. Ele obtém informações sobre Makarov deles e atira nos dois com sua pistola. É uma traição chocante que mata dois dos membros do esquadrão mais queridos do Modern Warfare e coloca Shepherd na mira de todos.
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Renascimento – A Missão de Suspense e Conspiração Revelando Grandes Reviravoltas
Desvendando a Verdade por Trás das Alucinações de Alex Mason
Jogo |
Call Of Duty: Black Ops |
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Call of Duty: Black Ops se destaca de outros jogos de Call of Duty por seu gênero. Não é uma história de guerra convencional, mas sim se assemelha a um thriller de conspiração. “Renascimento” marca o ponto em que tudo se encaixa e a trama começa a fazer sentido. Em relação à jogabilidade, é uma experiência bem elaborada com muita variedade. No entanto, se destaca por sua história.
“Rebirth” lança grande parte da história sob uma nova luz e finalmente explica o dispositivo de enquadramento do jogo de interrogatório de Alex Mason. Reznov é revelado como uma alucinação e Mason é um narrador não confiável. Seu momento climático, quando Mason se declara como Reznov e atira em Steiner, é uma das revelações mais queridas de Call of Duty.
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Cordis Die – A Missão Cheia de Ação para Proteger o Presidente
Defendendo Los Angeles de um Apocalipse de Drones
Jogo |
Call Of Duty: Black Ops II |
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Call of Duty: Black Ops II não recebeu o aclame universal de seu antecessor, especialmente em sua história. No entanto, ainda sabe como criar um nível memorável. “Cordis Die” desafia o jogador a proteger o Presidente dos Estados Unidos por Los Angeles, enquanto é cercado por drones hostis.
“Cordis Die” é tão icônico por causa de sua apresentação. Jogar através dele faz com que pareça que Los Angeles está sendo sitiada por uma força apocalíptica. O jogador tem que usar todas as ferramentas à sua disposição para manter o Presidente a salvo. Não há um único momento chato. Como resultado, muitos fãs concordam que este é a melhor hora de Black Ops II.
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Sem Russos – A Missão Controversa de Ataque Terrorista
Uma Missão Que Gerou Debate Global e Indignação
Jogo |
Call Of Duty: Modern Warfare 2 |
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“No Russian” é o nível mais notório na história de Call of Duty, ao ponto de ser discutido nas notícias mainstream. Isso não se deve a revelações de enredo ou jogabilidade excelente. Em vez disso, “No Russian” coloca o jogador no centro de um ataque terrorista e dá a opção de participar. A missão consiste em abater civis antes de uma traição chocante.
No final, a maioria dos jogadores e críticos veem “No Russian” como sendo um nível de mau gosto. Ele enfrentou acusações de ser uma tentativa de obter as mesmas reações de choque para Call of Duty: Modern Warfare 2 que Call of Duty 4: Modern Warfare conseguiu com “Shock and Awe”. No entanto, ele é recebido com muito mais infâmia do que aclamação devido ao seu conteúdo grotesco.