Tales of the Shire: Novo Preview com Herança de LOTR

Hobbits e o gênero de jogo aconchegante são uma combinação perfeita, é surpreendente que tenha demorado tanto para se concretizar. Contos do Condado: Um Jogo de O Senhor dos Anéis é a mais nova investida da franquia no meio interativo e sua resposta aos Animal Crossing do mundo. O CBR teve a oportunidade de jogar a última prévia deste título, que originalmente estava programado para ser lançado em 2024, mas foi adiado para o próximo ano no dia 25 de março de 2025.

Herança

Há muita coisa em Tales of the Shire que tem os elementos de um jogo aconchegante único e cativante. Este título não está isento de falhas, no entanto, especialmente em seu estilo de arte e alguns problemas de desempenho, então ainda há um longo caminho a percorrer até que esteja perfeitamente pronto para o lançamento. Apesar de quaisquer problemas, no entanto, o jogo tem charme suficiente para chamar a atenção daqueles que já adoram a experiência aconchegante, e especialmente aqueles que amam Senhor dos Anéis.

A representação do Condado em Tales está repleta de personalidade

Fazendo Justiça a um dos Locais Mais Icônicos da Ficção

A Comarca é um local icônico por si só, e não há um fã de Tolkien vivo que não tenha se imaginado vagando por seus caminhos cobertos de musgo. Uma das características mais impressionantes deste título é seu mapa e o design do ambiente que os jogadores irão explorar. As ruas da cidade não são dispostas em grades organizadas – em vez disso, são projetadas com caminhos que serpenteiam sob raízes de árvores, sobre riachos e pelos jardins dos vizinhos.

Com uma propriedade licenciada popular e altamente influente misturada com o jogo aconchegante no estilo Animal Crossing, a comparação mais próxima de Tales of the Shire tem que ser Disney Dreamlight Valley. Uma das diferenças mais marcantes entre eles, no entanto, foi como os ambientes de Dreamlight Valley pareciam ser apenas terrenos planos e quadrados sem características definidoras reais. Tales, por outro lado, parece uma cidade orgânica real que cresceu em uma encosta exuberante – o mundo de um jogo aconchegante não parecia tão cheio de possibilidades desde Stardew Valley.

A travessia pela cidade tem todo o encanto que o jogador poderia desejar. Embora esta demonstração de jogabilidade tenha sido apenas uma prévia curta de duas horas, é possível imaginar quantos cantinhos e recantos do mundo há para explorar e as aventuras que os jogadores poderiam vivenciar. Até agora, as missões não aproveitaram completamente a complexidade do ambiente, mas esperamos que haja algumas surpresas vindo por aí.

O cenário atual é igualmente impressionante – toda cena em que o jogador olha é repleta de flores, adoráveis animais de fazenda vagando por aí, roupas no varal e casas pitorescas aninhadas nas encostas. Este jogo pode ser incrivelmente bonito às vezes, e a forma como o mundo é projetado parece uma tentativa bastante boa de dar vida à visão de Tolkien.

Para Toda Sua Simpatia, Este Título Não Está Livre de Falhas

O Atraso Significa Que Há Tempo Para Corrigi-los, No Entanto

No entanto, há um lado negativo, que alguns jogadores perceberam desde o primeiro trailer – algo sobre o estilo artístico deste jogo simplesmente não parece se encaixar completamente. Talvez seja a renderização, talvez seja o design real dos personagens e dos elementos ambientais em si, mas há muitas partes deste jogo que não parecem totalmente finalizadas. Apesar da saturação intensa, às vezes as cores podem parecer um tanto opacas e, consequentemente, os detalhes se perdem nos personagens e no ambiente.

Críticos mais severos de Tales of the Shire disseram que isso parece um jogo para celular, e embora este título tenha em sua maioria o detalhe de um lançamento completo de console, às vezes parece um pouco plástico (observado, com o atraso sempre há a chance dos desenvolvedores ainda melhorarem um pouco mais o visual).

Outros Jogos Notáveis do Senhor dos Anéis:

Título

Ano de Lançamento

Plataformas

O Senhor dos Anéis Online

2007

PC

O Retorno do Rei

2003

GameCube, PS2, Xbox, PC

Batalha pela Terra Média II

2006

PC

As Duas Torres

2002

GameCube, PS2, Xbox, PC

Terra-média: Sombras de Mordor

2014

PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC

Então, há o modo como este jogo realmente roda, que, para ser sincero, não é bom. Esta demonstração foi jogada em um PC que pode facilmente rodar jogos como Elden Ring e Returnal com as configurações gráficas no máximo, então o fato de que Tales of the Shire teve problemas de taxa de quadros e travamentos ao longo do tempo foi decepcionante. Novamente, o atraso dá aos desenvolvedores da Weta Workshop um tempo adicional para resolver esses problemas, mas ainda há muita otimização a ser feita antes do lançamento do jogo.

Como esperado para um título que ainda está em desenvolvimento ativo, muitos bugs surgiram, desde ângulos de câmera que não se centralizam nos personagens durante uma conversa até problemas de iluminação e uma missão potencialmente quebrando quando jogada fora de ordem. Os jogadores não precisam se preocupar muito com isso por enquanto, considerando o quanto de tempo de desenvolvimento ainda resta, mas vale ressaltar que este jogo ainda precisa de muito mais polimento mesmo assim.

Contos do Condado Fazem o Melhor de sua Propriedade

Um Jogo Sobre Hobbits, Em Vez de Apenas Tê-los Como Personagens Secundários

Neste momento em um mundo pós-New Horizons e pós-Stardew Valley, os desenvolvedores têm tido dificuldade em realmente destacar seus jogos aconchegantes da multidão. Contos do Condado não terá esse problema. Uma das outras características mais fortes do jogo é que ele usa seu material de origem para inspirar novas mecânicas e dar uma nova roupagem às convenções de gênero já testadas. Os clássicos como pescaria, agricultura, culinária e decoração estão todos aqui, mas eles são reimaginados através da perspectiva de como um hobbit faria eles.

A pesca é bem padrão (embora uma nova abordagem no mini jogo de pesca seja sempre uma mudança bem-vinda), e a agricultura será bastante limitada a um pequeno jardim, permitindo ainda assim que o jogador cultive seus próprios ingredientes para cozinhar refeições. Falando em cozinhar, essa mecânica realmente ganha destaque aqui, o que faz sentido, já que a populacão de pés peludos do Condado é especialmente conhecida por seu amor pela comida.

Uma das mecânicas centrais do jogo é a Refeição Compartilhada, onde o jogador envia uma carta convidando alguns moradores da cidade para um café da manhã, almoço ou jantar para desfrutarem juntos. No dia seguinte, os convidados enviarão de volta suas confirmações de presença com o tipo de refeição que gostariam que fosse preparada, e então o jogador faz essas refeições e as serve. Esta é a principal forma pela qual os jogadores aumentarão seu relacionamento com os moradores da cidade, e é uma das principais mecânicas do jogo, ponto final.

A mecânica de culinária também precisa ser a mais detalhada de qualquer jogo aconchegante, o jogador deve preparar os ingredientes cortando e fritando com uma mistura ideal de crocante e macio, pedaçudo e cremoso em mente. Alcançar esse ideal significa que o jogador cozinha uma refeição mais deliciosa.

Também há o mecanismo de decoração, que permite ao jogador ter um controle incrível no design e arranjo de sua casa, até mesmo nos livros individuais em uma prateleira. A customização lembra a série The Sims, e Tales provavelmente tem mais detalhes em sua decoração de casa do que qualquer outro jogo aconchegante disponível no mercado. É fácil imaginar uma comunidade online robusta se formando ao redor deste jogo, à medida que os jogadores compartilham seus designs intricados de casa, à la construções de ilhas em Animal Crossing: New Horizons.

Toda essa atenção aos detalhes, especialmente quando se trata da culinária e decoração de casa, é mais uma das decisões mais acertadas do jogo. Comida deliciosa e um lar aconchegante são as duas coisas que os hobbits mais amam no mundo, então centralizar totalmente as mecânicas do jogo em torno disso foi uma maneira muito inteligente de fazer deste um jogo sobre hobbits, ao invés de um jogo aconchegante que acontece de ser ambientado na Terra Média.

Enquanto procurar comida em um jogo pode muitas vezes parecer um pouco entediante em comparação com tarefas como pescar ou cozinhar, o ambiente movimentado de Contos do Condado na verdade adiciona um pouco de desafio à tarefa. Cogumelos comestíveis ou ervas se misturam perfeitamente ao ambiente de maneira estranhamente realista, o que significa que os jogadores realmente têm que caçar os ingredientes que desejam.

Então, em um golpe de design que é igualmente inteligente e adorável, o jogo apresenta ao jogador pequenos bandos de borboletas espalhadas que realmente o levarão a um ingrediente coletável – cada cor de borboleta corresponde a um tipo diferente de ingrediente.

É uma maneira inteligente de ajudar os jogadores quando eles querem encontrar algo específico, mas as borboletas se misturam perfeitamente ao fundo e apenas adicionam mais detalhes ao cenário. Além disso, os jogadores só precisam interagir com a ajuda se realmente desejarem – aqueles que querem se envolver na busca podem ignorá-la completamente.

Contos do Condado colocou seu próprio toque em outro mecanismo clássico com uma alternativa inteligente e diegética — o ponto de referência brilhante é substituído por uma série de pássaros que pousam ao longo do caminho do jogador, apontando-os na direção certa. É uma pequena mudança, mas mantém o jogador imerso no mundo e realmente absorvendo seu ambiente, em vez de apenas focar em uma seta desencarnada. Se nada mais, parece que houve muita atenção e cuidado para fazer o jogador realmente se sentir como um hobbit, o que é tudo o que se pode pedir ao adaptar uma das propriedades mais amadas que existem.

Quem procura por fantasia não ficará desapontado com este jogo, pois Contos do Condado está repleto dela em praticamente todas as oportunidades. As animações dos personagens são detalhadas e expressivas, e o botão de corrida faz o personagem pular ao invés de correr. Todos os pequenos detalhes se somam para melhorar, e o jogador nunca questionará que eles devem estar em um jogo inspirado em Hobbit.

Alguns Detalhes Deixam a Desejar

Os Contos do Tema do Shire Poderiam Ter se Estendido Ainda Mais

Um ponto de questionamento, no entanto, é se as missões do jogo estarão à altura do mundo e da temática que este título conseguiu captar tão bem. Apenas vagar pelo mundo realmente é uma delícia, mas perde o brilho quando a tarefa é simplesmente correr de um lado para o outro no mapa entre os mesmos dois personagens. Descer escadas em espiral e contornar lagos cênicos é maravilhoso quando surge da curiosidade natural do jogador, mas tedioso ao refazer o mesmo caminho pela sexta vez apenas para completar uma missão.

Os personagens de Tales of the Shire parecem igualmente sem graça. Pelo menos nas primeiras horas do jogo, os habitantes de Hobbitton são vazios em personalidade, e a escrita deixa muito a desejar. Vale ressaltar também que o jogo não possui diálogos falados, o que geralmente é o ideal nesse gênero.

Dada a riqueza do material de origem e a dependência do jogo em diálogos escritos, no entanto, teria sido legal para o jogo adotar um estilo de escrita pseudo-Tolkien. Ter personagens falando com o jogador como qualquer pessoa falaria com outra no século XXI soa deslocado com o resto da temática.

No geral, Contos da Comarca é absolutamente um jogo aconchegante que os entusiastas do gênero vão querer ficar de olho. Ainda tem um longo caminho a percorrer para ser um título verdadeiramente excelente, mas sempre há a chance de que o atraso dê aos desenvolvedores tempo suficiente para resolver os problemas. Se o jogo conseguir entregar seus melhores recursos durante todo o tempo de jogo, no entanto, Contos tem potencial o suficiente para se tornar o próximo clássico dos jogos aconchegantes. Até lá, os jogadores terão muito o que esperar.

Contos do Condado: Uma demonstração do jogo O Senhor dos Anéis fornecida pela editora, Private Division.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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