Onde Echoes of Wisdom se encaixa na linha do tempo de Zelda?

Como o primeiro jogo 2D de Zelda em quase uma década, Eco da Sabedoria tinha muito a cumprir aos olhos dos fãs. Não era apenas em termos de jogabilidade: o clássico Zelda é amado por sua mitologia e personagens. EOW definitivamente entrega nesse departamento, tornando sua posição na linha do tempo ainda mais relevante do que os jogos da Era Selvagem antes dele. Embora seja discutível que os jogos da Era Selvagem nem sequer ocorram na mesma continuidade da Linha do Tempo Oficial de Zelda, conforme estabelecido pela primeira vez em Hyrule Historia, esse não é o caso com Eco da Sabedoria.

Zelda

Certamente haverá debate sobre sua colocação na linha do tempo entre os fãs (assim como sempre acontece quando qualquer novo jogo do Zelda é lançado), mas o simples fato de que Ecos da Sabedoria faz parte definitivamente da cronologia preestabelecida da série é praticamente indiscutível. EOS tem conexões muito claras com a história de Hyrule que justificam uma consideração genuína de sua colocação na linha do tempo. Na verdade, a colocação na linha do tempo de EOS pode ter grandes implicações para a série de uma maneira que muitos outros jogos não tiveram.

O Mais Recente Jogo da Zelda Está Definitivamente na Linha do Tempo Desta Vez

Ao contrário de BOTW e TOTK, EOW definitivamente tem um lugar definido na cronologia de Hyrule

Enquanto o produtor das séries Eiji Aonuma e o Diretor da Era Selvagem Hidemaro Fujibayashi insistem que BOTW e TOTK se passam na linha do tempo de Zelda, muitos fãs ainda estão hesitantes em acreditar neles. Isso porque há tanta incerteza sobre como eles se encaixam na cronologia maior da série, bem como o quão diferente é a sua lore dos Zonai e da Pedra Secreta de tudo o que os fãs pensavam saber sobre a série. Ao contrário dos jogos da Era Selvagem, que dão toda a indicação de que poderiam se passar em uma continuidade totalmente alternativa, Ecos da Sabedoria se esforça muito para estabelecer fortemente uma conexão com a lore mais ampla da série.

Eiji Aonuma (sobre a colocação na linha do tempo de BOTW): “Percebemos que as pessoas estavam gostando de imaginar a história que surgia das imagens fragmentadas que estávamos fornecendo. Se definíssemos uma linha do tempo restrita, então haveria uma história definitiva, e isso eliminaria o espaço para a imaginação, o que não seria tão divertido… Queremos que os jogadores possam continuar se divertindo imaginando este mundo mesmo depois de terminarem o jogo, então, desta vez, decidimos que evitaríamos fazer esclarecimentos”.

A história de EOW conta em detalhes maiores do que nunca o mito da criação do mundo pelas Deusas Douradas, que foi revelado pela primeira vez em Ocarina of Time. Também explica por que a Triforce foi deixada para trás desde o início. Ou seja, para conter o poder do maior inimigo das Deusas, Null, que incorporava o vazio que existia antes do mundo ser criado. Esta história coloca firmemente Echoes of Wisdom na continuidade da série de uma maneira muito menos ambígua do que os jogos da Era Selvagem.

Se os desenvolvedores de Zelda dizem que BOTW e TOTK estão na linha do tempo da série, os jogadores apenas terão que acreditar neles. Mas não há como negar que os fãs estão tão distantes de determinar exatamente onde essa colocação está quanto estavam antes do lançamento de TOTK. Por outro lado, EOW parece estar muito menos distante e nebuloso da Linha do Tempo do que seus dois predecessores mais próximos.

A História de Echoes of Wisdom Revela uma História Mais Profunda de Hyrule Antes de Skyward Sword

A história de origem do Vilão Principal do EOW Acontece Mesmo Antes do Ponto Mais Antigo na Linha do Tempo

Central para a história de Eco dos Saberes está a Energia Primária: uma força misteriosa criada pelas três deusas que criaram o mundo. Essa história deve soar familiar para os fãs de Zelda porque é exatamente a história por trás do símbolo mais icônico da franquia, a Triforce. Embora não seja chamada de Triforce no jogo, a Energia Primária de Eco dos Saberes é claramente a Triforce devido tanto à sua história quanto à sua aparência.

Enquanto a posição de sua linha do tempo pode ser discutível, não há dúvida de que a história do vilão de EOW, Null, definitivamente ocorre nos confins da história de Hyrule, antes de Hyrule ou até mesmo do mundo em si ser criado. Null estava lá antes que as Deusas Douradas criassem o mundo para começar. Sendo esse o caso, a história de EOW na verdade é anterior a qualquer outro jogo na linha do tempo, incluindo Skyward Sword. O novo vilão do jogo, Null, é uma entidade primordial que existia ao lado das Deusas Douradas antes da criação do mundo, tornando-o provavelmente mais velho do que Demise e Hylia.

Onde Poderia Ecoar a Sabedoria na Linha do Tempo de Zelda?

A Equipe de Zelda Adora Deixar o Posicionamento na Linha do Tempo Misterioso Por Anos a Fio

Como na maioria dos jogos de Zelda, os fãs provavelmente não vão descobrir onde EOW oficialmente se passa na linha do tempo de Zelda por um bom tempo. Os desenvolvedores gostam de deixar as coisas em aberto para os fãs teorizarem, então será um quebra-cabeça para os jogadores resolverem por conta própria por enquanto. Ainda assim, existem coisas que os fãs reconheceram sobre EOW que poderiam indicar seu lugar na história. Uma certeza sobre a colocação na linha do tempo de EOW é que não pode ser uma sequência direta apresentando qualquer versão anterior de Link e Zelda.

Isso porque a Princesa Zelda não sabe quem é o Link em EOW. Não é apenas um caso dela esquecê-lo devido aos poderes do vilão, essas são versões novas e nunca antes vistas dos personagens. A história deste Link é única em relação a qualquer outra, e a presença de personagens favoritos dos fãs como Dampe e Robbie (agora chamado de Lueburry) em papéis diferentes dos jogos anteriores deixam claro que são novas encarnações do elenco amado.

Nem mesmo o Rei de Hyrule sabe quem é Link antes dos eventos do jogo, indicando que ele não é um herói muito conhecido durante o período em que o jogo se passa. Isso sugere ainda mais que este é um novo Link e não é uma sequência direta de qualquer jogo anterior. Embora a maioria dos personagens não conheça Link no início de EOW, o mesmo não pode ser dito de todos. A única pessoa que reconhece Link imediatamente é seu maior inimigo, Ganon.

Isso não é incomum, porque mesmo em outros jogos, Ganon apenas reconhece uma nova encarnação do herói com quem lutou tantas vezes ao longo de seus milhares de anos de vida. No entanto, desta vez é diferente. Ganon só reconhece Link em EOW porque os dois se encontraram em batalha antes dos eventos do jogo, como explicado por Lueburry. Na verdade, mais tarde é revelado que nem era Ganon com quem Link estava realmente lutando, mas sim um Eco criado pelo verdadeiro vilão, Null.

A primeira vez que Ganondorf se transforma em Ganon vista em qualquer jogo foi em Ocarina of Time, mostrando que EOW não pode acontecer antes da divisão da linha do tempo.

Ganon sempre permanece o mesmo personagem ao longo da linha do tempo de Zelda, mesmo quando Link e Zelda parecem reencarnar como pessoas diferentes, mas o verdadeiro Ganon não aparece em EOW. No entanto, sua aparição no jogo ajuda a dar uma pista sobre a posição da linha do tempo de EOW apenas pelo design. Na Linha do Tempo Adulta, Ganondorf é derrotado em Wind Waker e nunca mais visto.

Enquanto outros vilões surgem na Linha do Adulto após a morte de Ganondorf, ele não aparece novamente em nenhum jogo dessa linha do tempo, e certamente não na versão bestial que os jogadores encontram em EOW. Para Null criar um Eco desta versão bestial de Ganon, o jogo teria que ocorrer em uma das linhas do tempo onde esta versão específica de Ganon estava presente, o que reduz as possibilidades para as linhas do tempo da Criança ou da Queda.

A Existência de Null Coloca em Questão Tudo o que os Jogadores Sabiam sobre as Histórias dos Jogos Anteriores

Devido à mera existência de Ganon no jogo, fica claro que EOW acontece após a divisão da linha do tempo. Além disso, a existência desta versão de Ganon parece indicar que só pode acontecer na Linha do Tempo Infantil ou da Derrota. Outra coisa que os jogadores podem considerar como praticamente certa é sua colocação geral na linha do tempo, seja na Linha do Tempo Infantil ou da Derrota.

Se isso ocorrer na Linha do Tempo da Criança, teria que ser o jogo final na Linha do Tempo, porque Null assume o controle sobre um Eco de Ganon que se parece com o Monstruoso que só aparece em Four Swords Adventures. Embora Ganon seja morto nesse jogo, isso não deveria ter impacto algum em Null criando um Eco dele, então é pelo menos possível que o jogo ocorra como o último da Linha do Tempo da Criança.

Por outro lado, se fosse acontecer na Linha da Decadência, poderia haver um pouco mais de margem com sua colocação. A versão de Ganon mostrada em EOW aparece em quase todos os jogos após o primeiro nesta ramificação, ALTTP. No entanto, considerando que Link’s Awakening e os jogos Oracle são sequências de ALTTP, EOW deve ocorrer pelo menos depois da morte daquela versão de Link. Além disso, a história de ALBW serve como uma continuação de ALTTP, então faria sentido que EOW pelo menos viesse depois disso também.

Outro aspecto interessante da lore de EOW a considerar é que as fendas de Null são ditas terem surgido muito antes dos eventos do jogo começarem. Dado que essas fendas não estavam em nenhum jogo anterior (pelo menos pelo nome), EOW teoricamente deveria ocorrer em um intervalo longo entre os jogos, seja muito antes ou muito depois de outro. Não há como EOW ser uma sequência direta que ocorre logo após outro jogo na série, indicando ainda mais que ela realmente não pode se encaixar no período entre ALTTP e ALBW. É absolutamente possível que EOW ocorra muito depois dos eventos de outros jogos na linha do tempo, em um período após as fendas terem começado a surgir.

O Ganon em EOW é apenas um peão de Null de qualquer forma, então é provável que Null estivesse apenas observando os eventos de toda uma linha do tempo se desenrolar e usou um Eco de Ganon para tentar realizar seus planos. Na verdade, isso poderia até sugerir que outras encarnações de Ganon eram meramente ecos criados por Null também, apesar de Ganon ter parecido ser o grande vilão desses jogos. A existência de Null nos bastidores da série Zelda realmente muda a maneira como a linha do tempo pode ser vista.

EOW se Sente em Casa na Linha do Tempo da Queda

A colocação na linha do tempo de EOW ainda é um grande – embora potencialmente solucionável – mistério

EOW contém uma série de referências aos jogos anteriores, mas sem uma localização definitiva. Isso não é uma surpresa: é como praticamente todos os jogos anteriores da série. A localização de EOW ainda é um mistério, e provavelmente não será resolvido definitivamente por um bom tempo. A única maneira de dizer com certeza onde a maioria dos jogos se encaixa na linha do tempo é se a Nintendo lançar uma linha do tempo abrangente e interligada, o que é improvável que aconteça em breve. Com isso, os fãs ficarão livres para teorizar, como sempre fizeram, embora com mais informações sobre a versão de Hyrule e a história de EOW.

Dado os eventos do jogo, há muito que os fãs podem deduzir sobre onde EOW se passa na linha do tempo de Zelda. Sua história é definitivamente a mais antiga na mitologia de Zelda que os fãs já viram, pois tiveram um vislumbre de como as coisas eram antes mesmo do mundo existir, e o que levou as Deusas Douradas a criar o mundo em primeiro lugar. Além disso, está claro que esta é uma nova versão de Link e Zelda que não são de outros jogos, confirmando assim (junto com as informações dadas no jogo sobre as fendas) que EOW não pode ser uma sequência direta. Por fim, a versão de Ganon que Null usa como um Eco no jogo parece estreitar a localização para as linhas do tempo da Queda ou da Criança.

Além dessas informações, todo o resto será apenas especulação por enquanto, até que a Nintendo dê aos fãs a visão definitiva dos desenvolvedores para o lugar deste jogo na história de Hyrule. A conclusão desta história em trazer o conflito entre as Deusas e Null para um fim definitivo se encaixaria melhor na Linha do Declínio. Após a constante batalha que Link e Zelda enfrentam contra Ganon, é poético finalmente encerrar esse conflito com esta batalha grandiosa enraizada na criação do próprio mundo. Embora longe de ser oficialmente confirmado, EOW certamente se sente mais em casa no final da Linha do Declínio.

EOW expande a lore da série de maneiras empolgantes que podem ter implicações profundas sobre como os fãs enxergam os eventos da linha temporal do Zelda daqui para frente. A existência de Null, um mal primordial que estava presente antes da criação da Triforce em si, basicamente redefine toda a série ao mostrar que o verdadeiro conflito nunca foi entre Link e Ganon, nem entre Hylia e Demise, mas sim entre as Deusas Douradas e Null. Nesse sentido, não importa onde os eventos reais de EOW acabem acontecendo na cronologia, pelo menos deu aos fãs um ponto de partida verdadeiramente definitivo para a linha do tempo de Zelda .

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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