Team Fortress 2
Pouco depois de ser lançado em 2007, Team Fortress 2 se ramificou em webcomics. O que começou como rápidas e engraçadas ações promocionais para as atualizações sazonais do jogo de tiro heroico evoluiu para uma ambiciosa e completa trama. Começando com “Anel de Fogo” em 2013, este evento em sete partes apresentou o tipo de caracterização mais profunda, construção de mundo expandida e apostas grandiosas que os jogadores de Team Fortress 2 nunca tinham visto antes. Os fãs adoraram essas histórias em quadrinhos, e a Valve prometeu lançar novas edições a cada poucos meses.
Mas, em 2015, a história em quadrinhos desacelerou até parar completamente e entrar em hiato em 2017. Nos sete anos seguintes, a Valve não comentou nada sobre o status das histórias em quadrinhos, além de Team Fortress 2 e praticamente qualquer outra coisa em que estavam trabalhando. Fãs frustrados desistiram das histórias em quadrinhos e de Team Fortress 2, mas, para a surpresa de todos, a Valve finalmente consertou o jogo e lançou a edição final em 2024. Como era de se esperar, a história em quadrinhos concluiu a trama, mas foi além ao efetivamente encerrar Team Fortress 2 e dar uma despedida carinhosa aos mercenários.
A Edição #7 das HQs de Team Fortress 2 Pode Ser Lida Como o Final Oficial do Jogo
A HQ Concluiu as Histórias dos Personagens
A coisa mais surpreendente e importante sobre Edição #7, “Os Dias Se Esgotaram,” foi o quão sinceramente sentimental ela foi. Naturalmente, ainda estava repleta do humor absurdista característico do jogo e da violência slapstick. A HQ também estava carregada de referências nostálgicas a edições anteriores e a partes mais antigas da lore do jogo. Aqueles que jogaram desde os tempos do Orange Box ou quando ele se tornou gratuito vão ficar emocionados ao folhear as páginas da HQ.
No entanto, a Edição #7 também trouxe uma conclusão mais sombria e melancólica do que o esperado. Considerando a loucura inerente de Team Fortress 2 e a zombaria da lógica do mundo real, isso foi surpreendente, mas totalmente bem-vindo. Não só começou com uma dedicatória ao saudoso Rick May, o dublador do Soldado, mas a história fez com que os mercenários enfrentassem o fato de que o sol estava se pondo sobre eles. Em retrospectiva, a série como um todo pode agora ser lida como uma meditação sobre a mortalidade.
Além de descobrir que eram peões descartáveis e objeto de risadas da TF Industries, a equipe do Team Fortress (basicamente a Equipe Vermelha) percebeu que as guerras que lutavam eram todas inúteis e serviam apenas para a vingança de A Administradora, que durava um século. Para piorar a situação, ela esqueceu o motivo pelo qual buscava vingança em primeiro lugar. Em um sentido adicional e meta, as breves aparições das equipes de mercenários mais bem equipadas e mais “modernas” podem ser vistas como o Team Fortress percebendo que foi substituído pelos elencos de novos jogos de tiro em equipe baseados em classes, como Apex Legends, Marvel Rivals, Overwatch ou Valorant.
Team Fortress estava chegando ao fim, e eles sabiam disso. Enquanto isso, Sra. Pauling herdou o poder e a riqueza remanescente do Administrador em virtude da morte deste último. Todos foram, essencialmente, apresentados à oportunidade de reiniciar os ciclos de violência sem sentido que consumiram suas vidas e manter as guerras e a história de Team Fortress 2 em andamento. Mas, em vez de se prolongar ou lutar egoisticamente contra o destino como o Administrador, os irmãos Mann e o Heavy Weapons Guy de Team Fortress Classic fizeram, os mercenários aceitaram sua mortalidade, se afastaram e escolheram viver o momento.
Team Fortress 2 Quadrinhos Edição #7: Os Dias Se Esvaíram Créditos
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Escrito por
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Jay Pinkerton e Erik Wolpaw
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Ilustrado por
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Bernardo Brice, Heather “makani” Campbell, Brea Foster e Tiana Oreglia
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Colorido por
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Ira Crosby e Maren “rennerei” Marmulla
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A história em quadrinhos termina com o Team Fortress se desbandando. Os mercenários seguiram caminhos diferentes, mas ainda mantiveram contato. Cada mercenário resolveu suas questões pessoais e viveu uma nova vida longe dos campos de batalha de Teufort. Notavelmente, o Scout superou sua paixão pela Sra. Pauling, e os dois se separaram de forma amigável. Na verdade, ele se tornou pai solteiro de mais filhos do que qualquer um imaginava que ele teria. Soldier e Zhanna, a irmã mais nova do Heavy, se casaram e começaram uma família.
O Espião ainda não contou ao Escoteiro que ele é seu pai, mas os eventos das histórias em quadrinhos o tornaram mais emocionalmente aberto do que nunca. O Engenheiro agora estava livre do fardo de sua família para o Administrador e está muito mais feliz no final. O pior que se pode dizer sobre a Edição #7 é que não deu cobertura suficiente para o resto da equipe — nomeadamente o Demoman, o Pesado, o Médico, o Pyro e o Sniper — mas o epílogo pelo menos confirmou que eles estavam felizes e vivos.
Até mesmo os personagens secundários de Team Fortress 2 ganharam os finais que mereciam. Ms. Pauling não aparece no epílogo, mas pode-se supor que ela agora está vivendo sua própria vida em vez de seguir as ordens de outra pessoa. Merasmus foi torturado até a morte, mas agora está livre da prisão e vive feliz com Tom Jones nos tijolos assombrados que o Soldado guardou. Saxton Hale se aposentou para viver a vida de aventura que realmente desejava ao lado de seu antigo amor, Margaret. Hale também demitiu (leia-se: libertou) Olivia Mann antes de deixar a Mann Co. para seus assistentes, finalmente dando a ela a chance de viver por si mesma pela primeira vez na vida.
Além disso, praticamente todos os conflitos chegaram ao fim. Velhas rixas foram resolvidas, mistérios foram desvendados, as Guerras de Gravel terminaram, e o Australium restante do mundo foi descartado. Ameaças como A Administradora, o clã Mann e o Team Fortress Classic estavam mortas. Quaisquer novas guerras de mercenários ou rixas familiares que surgirem neste mundo não afetarão mais o Team Fortress e seus entes queridos. O mundo de Team Fortress 2 como os jogadores conheciam chegou ao fim, e terminou da maneira mais satisfatória possível.
A Edição #7 dos Quadrinhos de Team Fortress 2 Trouxe aos Mercenários e Jogadores o Encerramento que Eles Esperaram por Anos
A HQ Terminou a História, Não a Existência ou o Futuro do Jogo
Isso não significa que Team Fortress 2 esteja chegando ao fim tão cedo. Para começar, o jogo só realmente acabará quando a Valve desligar seus servidores. O estúdio atualmente não mostrou sinais de que fará isso em um futuro próximo. Além disso, o jogo continua sendo popular e lucrativo, mesmo após ter passado do seu auge. Somente este ano, a contagem de jogadores de Team Fortress 2 dobrou e teve um aumento pela primeira vez em quase uma década, após a Valve ceder à pressão pública generalizada e resolver o problema dos bots que atormentou o jogo por tanto tempo. O post do blog que anunciou o lançamento da Edição #7 também pareceu insinuar uma atualização futura que compensará as últimas decepcionantes (nomeadamente “Meet Your Match” e “Jungle Inferno”), empolgando os fãs sobre o potencial retorno do jogo à sua forma original.
Alguns até acreditam que o blog insinuou timidamente a tão aguardada “Grande Atualização”. O jogo também está se aproximando do seu 20º aniversário, e os fãs estão mantendo a esperança de que a Valve celebre esse marco da mesma forma que fez com Half-Life e Half-Life 2. Poucos, se é que algum jogo lançado na década de 2000, tem tanta longevidade quanto Team Fortress 2 , e seria um grande erro para a Valve simplesmente descontinuá-lo. A Valve tem mais razões, tanto práticas quanto emocionais, para manter o jogo ativo por um tempo a mais do que o contrário.
O que acabou foi uma era tanto na história de Team Fortress 2 quanto na do mundo dos games. Durante a seca criativa causada pela própria preguiça dos desenvolvedores, Team Fortress 2 ficou preso em um estado de não-morto. Como jogo, ele estagnou em qualidade e na contagem de jogadores, já que não recebeu atualizações ou melhorias que valessem a pena. Para piorar, sua jogabilidade não evoluiu, mesmo com novos jogos de tiro com heróis aprimorando sua fórmula. Pode-se argumentar que não era necessário consertar o que não estava quebrado, mas também não houve inovação ou adaptação aos tempos atuais. Como história, deixou seus personagens e ambientação pendurados por anos a fio.
Os mercenários, embora ainda amados e reconhecidos em toda a Internet, incorporavam tendências que há muito deixaram de ser relevantes. Fãs de longa data não sabiam se o jogo estava realmente morto e valia a pena continuar investindo, ou se a Valve um dia faria algo a mais além de vender mais chapéus. Em essência, a Valve deixou Team Fortress 2 e sua comunidade perpetuamente presos ao final dos anos 2000. O jogo, sua história e seus personagens eram vestígios estáticos de uma era passada que não envelheceram tão mal, mas também não evoluíram. Felizmente, a Edição #7 finalmente acabou com essa estagnação, proporcionando aos fãs o fechamento que eles estavam aguardando.
Quadrinhos de Team Fortress 2
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Número da Edição
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Título da Edição
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Data de Lançamento
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1
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Anel em Chamas
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28 de agosto de 2013
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2
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Retornos Infelizes
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4 de dezembro de 2013
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3
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Um Dia Frio no Inferno
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2 de abril de 2014
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4
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Sangue na Água
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2 de outubro de 2014
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5
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Velhas Feridas
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31 de agosto de 2015
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6
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Os Nua e os Mortos
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10 de janeiro de 2017
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7
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Os Dias se Esvaem
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20 de dezembro de 2024
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A Edição # 7 é muitas coisas — é o final atrasado de uma webcomic que começou há 11 anos; é o desfecho da mitologia de um herói atirador; é uma reflexão boba, mas honesta, sobre o valor da vida, não importa quão breve ela possa ser; também pode ser interpretada como uma rejeição da vaidade que é intrínseca às buscas por sucesso, vingança ou vida eterna. Alguns poderiam ir tão longe a ponto de ler a história como uma zombaria da desumanidade e do narcisismo que impulsionam o capitalismo avarento, a ambição implacável e o lucro com a guerra.
Outros diriam que isso faz parte dos esforços da Valve para se redimir pela década que perderam sem fazer nada com seus jogos e traindo a confiança de seus fãs. Mas, acima de tudo, o quadrinho é uma despedida carinhosa de um jogo e personagens com os quais muitas pessoas cresceram, e um sincero “obrigado” a eles também. Em nenhum lugar isso ficou mais claro do que nas páginas finais do quadrinho, onde o Scout convida o leitor para a celebração do Smissmas que o Team Fortress estava realizando. O quadrinho em si, a duradoura popularidade do Team Fortress 2 e seu potencial futuro nunca teriam acontecido se não fosse por uma das comunidades de fãs mais dedicadas e leais que já existiram.
Após muitos anos longos e cansativos, a recusa dos fãs em deixar seu jogo e mercenários favoritos apodrecerem ou permitir que a Valve continuasse a viver de sua boa vontade finalmente foi recompensada. Esta história em quadrinhos é possivelmente o início de uma nova fase do jogo, mas, aconteça o que acontecer a partir daqui, ele agora tem um final definitivo. Nada dura para sempre, incluindo Team Fortress 2. O jogo estará disponível para jogar via Steam no futuro próximo, mas para uma geração de gamers, Team Fortress 2 chegou ao fim. Os fãs mais velhos podem finalmente descansar tranquilos, sabendo que sua fé no retorno do jogo não foi em vão e seguir em frente. Assim como os mercenários de Team Fortress mostraram, há dignidade em saber quando é hora de se retirar.
Os fãs também podem se confortar sabendo que seus mercenários favoritos viverão felizes e seguros pelo resto de suas vidas. Novos jogadores continuarão a lutar contra RED, BLU ou Gray nos próximos anos, esperançosamente em novos mapas e com novas armas. Mas para aqueles cujos anos formativos foram passados lutando por pontos de controle, inteligência e cargas em uma guerra online que começou há quase 20 anos, é o fim da linha. “Os Dias se Esvaíram” deu ao Team Fortress 2 e seus fãs o fechamento que precisavam e tanto desejavam. Não poderia haver um melhor canto de cisne para os mercenários mais adoravelmente psicóticos do mundo dos games do que este.
As edições 1 a 7 das HQs de Team Fortress 2 já estão disponíveis para leitura no site oficial do jogo. O jogo é gratuito para jogar no Steam.
Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.