Enquanto a mudança de nome do plano natal de Chandra e Saheeli Rai, de Kaladesh para “Avishkar”, já teve suas manchetes, um conjunto temático de corridas precisa de competidores notáveis, e o Grande Prêmio de Ghirapur de Aetherdrift, que deve abranger um circuito pelos planos de Avishar, Muraganda e Amonkhet, conta com dez equipes distintas de corredores que viajaram pelos Caminhos do Presságio para reivindicar o cobiçado prêmio da competição: o Aetherspark. Mais detalhes certamente estarão disponíveis à medida que os capítulos da história de Aetherdrift forem publicados e os spoilers das cartas começarem a surgir, mas cada equipe tem muitas peculiaridades interessantes que valem a pena apoiar.
10
Os Endriders Trouxeram a Estética de Mad Max para o Multiverso de Magic
Identidade de Cor Provável: Rakdos (Vermelho-Preto)
Com a comunidade de corridas vibrante e tecnologicamente avançada do plano os recebendo de braços abertos, os Endriders, liderados pelo durão Far Fortune, encontraram uma nova maneira de impulsionar sua determinação com a ajuda dos veículos aéricos de Avishkar. Embora a descoberta do plano tenha sido um pouco acidental, a participação deles no Grande Prêmio de Ghirapur parece ser uma combinação perfeita para esse grupo de fora da lei nômades e com cabelos espetados.
9
Os Keelhaulers São uma Equipe de Peixes Fora d’Água Sedentos por Glória
Identidade de Cor Provável: Simic (Azul-Verde)
A chegada dos Keelhaulers em Avishkar foi inesperada para todas as partes envolvidas, mas eles se tornaram endêmicos nas regiões costeiras do plano, uma espécie invasora de humanoides aquáticos — notadamente os Chordatans semelhantes a tubarões — que estão rapidamente se tornando predadores de topo em seu novo lar. Liderados pelo temível Howler, os Keelhaulers descobriram uma afinidade com o éter de Avishkar e obtêm força e crescimento apenas com sua presença no plano.
O espírito de competição corre nas veias dos Keelhaulers, e eles conquistaram um poderoso aliado na famosa pirata Avishkari, Kari Zev, que atua como co-capitã dos pilotos da equipe. Suas motivações para participar do Grande Prêmio de Ghirapur podem ser menos pessoais do que as de alguns de seus rivais, mas isso não diminui o feroz desejo de domínio dos Keelhaulers. Será interessante ver se a força bruta é suficiente para superar a astúcia e a engenhosidade da competição restante.
8
A Speedbrood Busca Invadir o Circuito de Corridas
Identidade de Cor Provável: Golgari (Verde-Preto)
Embora cada equipe de corredores traga seu próprio estilo único para a competição, a Speedbrood, um enigmático grupo de corredores insetoides de um plano desconhecido, pode levar o título de ‘Equipe de Corrida mais Estranha’ do Aetherdrift. Considerados com admiração pelo povo de Avishkar, os corredores da Speedbrood conquistaram uma reputação amplamente favorável entre o circuito de corridas do plano devido à sua pronta troca de bens culturais e costumes, mesmo que a barreira linguística impeça muitos de aprenderem os detalhes de suas origens.
7
Os Quickbeasts Alacrian Ganham Força à Medida que a Competição Aumenta
Identidade de Cor Provável: Selesnya (Verde-Branco)
Nem toda equipe utiliza o ambiente denso em éter de Avishkar da mesma forma, e isso é especialmente verdadeiro para os Quickbeasts Alacrianos, uma equipe de corredores montados de Alacria. Em vez de construir máquinas para pilotar, os corredores alacrianos montam Quickbeasts que consomem éter e que foram domesticados para seus próprios propósitos. Em seu plano natal, os Quickbeasts são reverenciados e respeitados por sua inteligência e tenacidade, mas na campanha para conquistar o troféu do Ghirapur Grand Prix, eles são igualmente valorizados por sua resistência e capacidade de manter movimento por longos períodos de tempo.
6
Os Goblins Fogueteiros Têm uma Necessidade Sem Igual de Velocidade
Identidade de Cor Provável: Gruul (Vermelho-Verde)
Liderados pelos co-capitães Redshift e outro rosto deslocado, mas familiar, Daretti, os Goblin Rocketeers parecem estar diametralmente opostos ao conceito de “parar,” o que é evidenciado pela sua resistência à oposição de BOOSTGOD, uma entidade cujo nome não deve ser pronunciado. O Grande Prêmio de Ghirapur é, para os Goblin Rocketeers ao menos, um meio para fins científicos, em vez de uma corrida insana por um prêmio específico. No entanto, vencer não é menos atraente como motivador para esses excêntricos goblins, então seus rivais na pista que se cuidem.
5
Os Demônios da Velocidade Fazem uma Parada em Duskmourn
Identidade de Cor Provável: Dimir (Azul-Preto)
4
Os Guias de Luz São um Hivemind Robótico de Corrida
Identidade de Cor Provável: Azorius (Azul-Branco)
Governados por uma máquina que se autodenomina “Mendicant Core”, os Viajantes Guidelight são um conjunto de autômatos que chegaram a Aviskhar meio que por acidente. Enquanto navegavam pelos Caminhos do Presságio, eles se viram lançados para o plano e rapidamente tiveram que negociar sua vida em um lugar novo. Isso os levou a competir na primeira edição do Grande Prêmio de Ghirapur, e embora tenham terminado de forma sólida no meio do grupo, os Viajantes Guidelight têm esperanças mais altas para a corrida deste ano e parecem estar modificando suas táticas para uma nova série de desafios e recompensas potenciais.
3
A Equipe de Corrida Cloudspire Tem Uma Só Velocidade: Rápido
Identidade de Cor Provável: Boros (Vermelho-Branco)
Enquanto cada equipe tem algo em jogo em sua vitória, Chandra se juntou ao Cloudspire na esperança de que pudesse conquistar o prêmio da corrida, a Aetherspark, para sua amada, Nissa Revane, cuja centelha foi corrompida e perdida após os eventos de March of the Machine. Isso colocou pressão sobre Kolodin para fazer um espaço para Chandra em sua equipe, em vez de nos Aether Rangers de Pia Nalaar. Se essa parceria trará benefícios para ambas as partes, ainda está por ser visto, mas todos os olhos em Aviskhar estão voltados diretamente para a rivalidade entre essas equipes.
2
Os Campeões de Amonkhet Unem os Vivos e os Mortos-Vivos do Plano
Identidade de Cor Provável: Orzhov (Branco-Preto)
Liderando os Campeões de Amonkhet em seus esforços nas corridas estão Zahur, um Leonino não-morto da era anterior à chegada de Bolas ao plano, e Basri Ket, um ex-planeswalker nativo de Amonkhet que retornou após a invasão Phyrexiana para ajudar a reconstruir sua casa. Os condutores que compõem a equipe de corrida de Amonkhet são uma mistura de vivos e não-mortos, o que é apropriado, dado o respeito do plano pelo ciclo eterno de vida e morte. À medida que Amonkhet trabalha para lidar com seu próprio passado, será fascinante ver se a corrida pelo Aetherspark abre caminho para um futuro mais brilhante.
1
Os Aether Rangers Correm pela Glória de Avishkar
Identidade de Cor Provável: Izzet (Azul-Vermelho)
As sensibilidades dos Aether Rangers serão familiares para qualquer jogador que se imergiu em Kaladesh e Aether Revolt quando esses conjuntos estavam em Standard. Um agrupamento de Vedalken, Anões, Humanos e Elfos de várias gerações e origens, os Aether Rangers pilotam seus veículos conhecidos, adornados com filigranas, com uma mistura de esperança pelo futuro de seu plano e uma reverência por seu passado. Eles são co-liderados por Pia Nalaar — a mãe revolucionária de Chandra, que foi destaque em March of the Machine: The Aftermath — e Spitfire, uma estrela das corridas mascarada que certamente deixará sua marca durante a temporada de spoilers.