Nintendo Deve Reviver Sua Série de RPG de Dinossauros

Dinossauros e videogames combinam como manteiga de amendoim e geleia. Seja como inimigos gigantes que os jogadores precisam derrotar, protagonistas radicalmente legais que podem arrasar nas telas de TV, ou aliados corajosos que podem ser comandados em batalha, o nobre dinossauro tem uma versatilidade enorme nos videogames. A Nintendo decidiu colocar os gigantes escamosos em destaque ao lançar uma trilogia de títulos para os consoles DS e 3DS no final dos anos 2000. Como se controlar um dinossauro não fosse o suficiente, a Nintendo arregaçou as mangas e deixou os jogadores coletarem mais de cem dinossauros poderosos. Às vezes superdivertidos e outras vezes estranhamente ruins, os jogos da Nintendo com temática de dinossauros preencheram uma lacuna única na biblioteca do DS.

RPG de Dinossauros

Lançado pela primeira vez em 2009 no Nintendo DS, Fossil Fighters é um RPG que permite aos jogadores encontrar, treinar e formar equipes de dinossauros. Semelhante à série Dragon Quest Monsters e aos próprios jogos de Pokémon da Nintendo, Fossil Fighters apresenta uma variedade de dinossauros que os jogadores podem recrutar e personalizar. Fossil Fighters se destacou de outros RPGs semelhantes ao permitir que os jogadores não apenas encontrassem novos dinossauros, mas também escavassem seus fósseis um toque, martelo e cinzel de cada vez. Infelizmente, o último jogo de Fossil Fighters lançado não conseguiu impressionar fãs e críticos, mas com o Switch 2 no horizonte, agora é a hora da Nintendo reavivar a franquia enterrada.

Fossil Fighters Trouxe Ação Dinossaurica de Alta Octanagem para o DS

E uma boa dose de ficção científica no estilo anime também!

Fiel ao seu nome, Fossil Fighters é uma série que enfatiza a busca por criaturas conhecidas como Vivosaurs e seu treinamento para participarem de batalhas em equipe. O mundo de Fossil Fighters, independentemente do título, está repleto de fósseis de Vivosaurs, todos prontos para serem coletados. Ao encontrar esses fósseis, os jogadores podem trazer os vivosaurs de volta à vida ao colocá-los em Máquinas de Revitalização. Uma vez ressuscitados, os Vivosaurs são organizados em equipes de três e utilizados como times de combate ao redor do mundo. Seja para o bem ou para o mal, isso depende completamente da pessoa que os reviveu.

As sequências de escavação são uma parte fundamental dos jogos Fossil Fighter e representam de um terço a metade da jogabilidade em cada título. As escavações acontecem da mesma forma em todos os jogos: quando um fóssil é encontrado, a tela inferior muda para mostrar o material que cobre o fóssil. Isso pode ser rocha comum, rocha muito dura ou outros materiais de densidades variadas. Usando a stylus, os jogadores podem utilizar ferramentas como cinzéis, martelos, brocas e ventoinhas para quebrar e limpar o material que cobre os fósseis.

Uma vez que uma quantidade suficiente do fóssil é revelada, a escavação chega ao fim. Mas os jogadores precisam ter cuidado, pois acertar acidentalmente o fóssil pode resultar em rachaduras e danos que podem diminuir seu valor. O que torna a escavação ainda mais emocionante é encontrar várias peças que podem ser adicionadas ao corpo de um Vivosauro. Enquanto as peças de cabeça são a parte essencial necessária para revivê-los, encontrar os fósseis de braço, perna e corpo pode torná-los ainda mais poderosos.

Título

Desenvolvedor

Ano de Lançamento

Fossil Fighters

Nintendo SPD, Red Entertainment, M2, Artdink

2009

Fossil Fighters Champions

Nintendo SPD, Red Entertainment, M2, Artdink

2011

Fossil Fighters Frontier

Spike Chunsoft

2014

Uma vez que um número suficiente de Vivosaurs seja revivido, os jogadores podem entrar em batalha com eles. Como as equipes são compostas por três Vivosaurs de cada vez, a estratégia é fundamental para a vitória. Colocando um Vivosaur em uma posição de batalha e os outros dois em posições de suporte, os jogadores devem usar pontos de Poder Fossil para lançar ataques contra seus oponentes ou se fortalecerem à distância. Como cada Vivosaur possui um elemento, as batalhas exigem que os jogadores compreendam as forças e fraquezas elementares, além do posicionamento adequado no campo de batalha para sair vitorioso.

Um tema comum na série Fossil Fighters são as batalhas em torneios de grande escala. Independentemente da trama que as envolve, as batalhas de torneio são os momentos decisivos nos jogos que determinam se as equipes dos jogadores estão à altura. Essas batalhas são o lugar perfeito para realmente se concentrar na construção da equipe, na estratégia e para aprender o quanto mais de treinamento sua equipe precisa para avançar nas classificações. A série Fossil Fighters não é muito difícil, mas quando decide arregaçar as mangas e partir para a ação, não economiza.

Os Primeiros Dois Jogos de Fossil Fighters Estabeleceram a Série como um RPG Novo e Único

É Tudo Sobre Esse Giga Spinax

O primeiro jogo de Fossil Fighters apresenta um jovem herói sem nome que é lançado em uma aventura que coloca o destino do mundo inteiro em suas mãos. Como a primeira entrada na série, ele introduz todos os conceitos centrais que viriam a definir a série Fossil Fighters. Encontrar fósseis, escavar e formar equipes de três Vivosaurs foram todos apresentados no primeiro jogo. Fãs e críticos apreciaram a abordagem nova da fórmula de RPG já estabelecida, mas sentiram que os gráficos poderiam ser um pouco melhores. Mas para os fãs que buscam uma experiência de RPG simples com alguns aliados legais para controlar, Fossil Fighters atende perfeitamente ao que se espera.

O segundo jogo da série, Fossil Fighters Champions, é uma oferta maior e melhor que aprimora os gráficos, a narrativa e as mecânicas de jogo da série. Agora, os jogadores podem escolher jogar como um menino ou uma menina e têm a missão de se tornarem poderosos o suficiente para vencer o renomado torneio da Copa Caliosteo. Mas a verdade que se esconde no coração do torneio é muito mais sombria do que qualquer um poderia imaginar.

Fossil Fighters Champions introduziu a capacidade de ativar a Batalha Automática, ofereceu um mapa na tela superior do DS e permitiu que os jogadores limpassem fósseis com seus amigos através de conectividade sem fio. Champions foi bem recebido por fãs e críticos, com elogios sendo dados por seus gráficos mais nítidos e jogabilidade refinada, embora muitos achassem que não expandiu o núcleo da jogabilidade o suficiente.

O Terceiro Título de Fossil Fighters Foi uma Nota Azeda para Encerrar a Trilogia

Nibbles Ficou Grande Demais Para Suas Calças

O terceiro título da série, Fossil Fighters Frontier, foi o primeiro jogo a ser lançado para o 3DS e também o último jogo da série. O maligno Dr. Baron von Blackraven está determinado a realizar uma série de feitos nefastos que envolvem viagem no tempo, aproveitamento de energia sombria e corrupção dos Vivossauros. Felizmente, o jogador, junto com seu melhor amigo Vivosaur chamado Nibbles, está lá para detê-lo.

Frontier introduziu várias novas funcionalidades para a série, como a possibilidade de os jogadores dirigirem veículos pelas locações do mundo aberto ao longo do jogo, encontrando Vivossauros diretamente no mapa e alterando os princípios de batalha. As performances de batalha dos Vivossauros agora são baseadas em suas posturas, em vez de suas posições de suporte.

Fossil Fighters Frontier, por mais bonito e sonoro que fosse no 3DS, foi um fracasso crítico para a série. Tanto os fãs de longa data quanto os críticos ficaram insatisfeitos com as mudanças que Frontier trouxe, com questões direcionadas ao novo sistema de batalha e ao desfecho da história. Imagine jogar Pokémon e descobrir que a batalha final não contará com a equipe que foi cuidadosamente construída e treinada durante todo o jogo, sendo substituída por um personagem da história que não foi utilizado. Foi isso que Frontier fez.

Embora esteja longe de ser um problema que quebra o jogo, foi ainda assim uma grande desvantagem para os jogadores que haviam criado seu time ideal e forjado conexões com seus Vivossauros. Isso tornou todo o trabalho de escavação, pesquisa e treinamento de seus melhores Vivossauros em vão. Frontier não é um jogo injogável e tem uma trilha sonora incrível, mas entre a IA das batalhas, os clones de Vivossauros e os combates irritantes, é facilmente o mais fraco da série.

Fossil Fighters Merece uma Chance de se Redimir Após Frontier

Leve Vivosaur Battles para as Telonas

Fossil Fighters não é visto desde Frontier, e embora haja muito pouca esperança de um novo título em breve, o lançamento do Switch 2 pode ser um momento fantástico para trazer a série de volta. Considerando que a franquia teve um desempenho bom o suficiente para justificar três títulos em dois sistemas diferentes, não é como se Fossil Fighters fosse um título isolado que passou despercebido.

Ao prestar atenção nas reclamações dos fãs sobre Frontier, um novo jogo de Fossil Fighters seria perfeito para o Switch 2. Os desenvolvedores deveriam permitir que os jogadores se unissem para batalhas em grupo gigantes, de 3 contra 3 até até brigas de 9 contra 9. Introduza novas mecânicas de apoio nas batalhas, faça com que os Vivosaurs tenham um impacto maior na jogabilidade fora das batalhas (por favor, nos deixe montar em um, por favor), e permita opções de personalização mais amplas para cada Vivosaur.

Fossil Fighters não está exatamente na mente de todos hoje em dia, mas como a série Monster Hunter Stories tem se saído muito bem no 3DS e no Switch, e com Dragon Quest Monsters: The Dark Prince adicionando sua própria marca de montagem de equipes de monstros ao Switch, há muitos motivos para acreditar que Fossil Fighters se encaixaria perfeitamente.

Com toda a empolgação em torno do lançamento do Switch 2 e as possibilidades de um suporte multiplayer aprimorado, Fossil Fighters poderia ter um novo lar maravilhoso se tivesse mais uma chance. Se Slave Zero pode ganhar um novo jogo no Switch, não há razão para Fossil Fighters não poder também.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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