As adaptações de videogames existem em Hollywood há anos e eles tentam melhorar, mas algumas não seguem o mesmo caminho. Hollywood tem tentado há anos aperfeiçoar a arte das adaptações de videogames, e entre os centenas de filmes e séries de televisão ao longo dos anos, poucos se destacam. Os principais jogadores nessa revolução em Hollywood são Sonic the Hedgehog, The Last of Us e o mais novo participante, a série Fallout da Prime Video.
Enquanto existem outras ótimas adaptações de videogame, como The Witcher, O Filme dos Super Mario Bros. e Arcane, a enorme popularidade e cobertura midiática de Sonic the Hedgehog, The Last of Us e Fallout mudaram Hollywood para sempre. Essas adaptações demonstram que jogos de videogame baseados em histórias e até mesmo jogos de plataforma como Sonic podem ter sucesso com uma história vagamente baseada nos jogos. The Last of Us provou que uma adaptação quase 1:1 pode agradar tanto novos quanto antigos fãs, enquanto Fallout aperfeiçoou a arte de adicionar à lore existente.
Sonic the Hedgehog Abre as Portas para os Games de Plataforma
O pequeno alienígena azul que pode correr mais rápido do que a velocidade da luz ironicamente se beneficiou ao diminuir a velocidade, fazendo uma parada para reformular e surgir neste mês como um verdadeiro favorito do público. – Mark Kennedy, The Associated Press.
Sonic the Hedgehog é a adaptação de videogame mais única. Embora Sonic tenha uma história a seguir, torna-se difícil uma adaptação porque é um jogo de plataforma, e eles tiveram que escolher o tipo de história que desejavam seguir. Sonic the Hedgehog teve uma vantagem, pois muitas adaptações de Sonic foram lançadas na televisão, incluindo o amplamente aclamado Sonic Boom. Isso permitiu ao estúdio arriscar com Sonic the Hedgehog. Com as muitas adaptações de séries de TV, como Sonic se sairá na tela grande?
Sonic the Hedgehog adotou uma abordagem diferente quando decidiram fazer uma adaptação live-action. Levar a animação para live-action sempre vai gerar controvérsias e iniciar uma discussão entre os fãs. Sonic não foi exceção a isso, já que o filme gerou uma enorme controvérsia após o lançamento do primeiro trailer e o design do Sonic foi revelado. Sonic foi inicialmente redesenhado para o filme parecer mais realista. Isso envolveu dar a ele pelos, tênis de corrida diferentes, separar seus olhos e uma fisionomia mais humanizada. Essa aparência de vale da estranheza gerou indignação entre os fãs, pedindo por um novo design. Em uma rara reviravolta, o estúdio ouviu os fãs, e a data de lançamento foi adiada para acomodar um novo design.
O redesign do Sonic impressionou os fãs e transformou a conversa online em algo incrivelmente positivo. Enquanto o design original do “Sonic feio” (um termo cunhado por Chip ‘N Dale: Rescue Rangers) nunca será esquecido, o novo redesign e o efeito dos fãs no filme também nunca serão esquecidos. O conselho dos fãs foi ouvido e influenciou o filme, algo que Hollywood pode aprender para o futuro. Embora os fãs nem sempre estejam certos, existem casos em que algo pode ser melhorado, e certamente esta foi uma ocasião, e valeu a pena, com o terceiro filme programado para ser lançado em dezembro de 2024.
Fallout levou os fãs para uma aventura original
É, se você me permite o trocadilho, uma explosão absoluta. Goggins é maravilhoso tanto como o imaculado garoto de ouro Cooper quanto como o miserável Ghoul, Moten traz tamanha nuance para o que poderia facilmente ser um papel unidimensional e Purnell interpreta brilhantemente a queda de inocência de Lucy. – Lucy Mangan, The Guardian.
Fallout estreou no Prime Video em 10 de abril de 2024, e todos os 8 episódios foram lançados simultaneamente para um formato de maratona. Ella Purnell lidera um elenco incrível com uma química incrível na tela. O show se tornou tão bem-sucedido que recebeu uma pontuação de 93% dos críticos e 89% da audiência no Rotten Tomatoes. Rapidamente se tornou um concorrente para possivelmente uma das melhores adaptações de videogame de todos os tempos, rivalizando com o estilo de The Last of Us.
Fallout adotou uma abordagem raramente vista em adaptações de videogame: criando seus personagens principais originais. Os fãs acompanharam Lucy MacLean (Ella Purnell), Maximus (Aaron Moten) e O Ghoul (Walton Goggins) ao longo de uma história original baseada no universo de Fallout. Ele utiliza a história base por trás do lore de Fallout, e há algumas aparições de personagens dos jogos e cenários dos jogos, como Shady Sands e New Vegas.
Indo por um caminho diferente da abordagem típica das adaptações de videogames, a história original de Fallout não adapta uma história de nenhum dos jogos do Fallout. Os fãs têm a chance de ver o mundo dos Vaults 31, 32 e 33; Vaults que não apareceram nos jogos. Essa abordagem permitiu que os fãs de Fallout amassem o programa, e os outsiders que não sabem nada sobre Fallout podem acompanhar a história simples, porém complexa. Ambos os grupos podem compartilhar a mesma visão positiva sem depender de conhecimento prévio sobre videogames.
The Last of Us é Recriado Cena por Cena no Jogo
Druckmann e Mazin pegaram essa história inesquecível e a tornaram mais rica e impactante, nos permitindo viver com esses personagens e esse mundo de uma forma que não pudemos no jogo. The Last of Us é um sucesso monumental, e neste universo de escuridão incrível, Mazin e Druckmann nos mostram a luz que torna essa história tão poderosa. – Ross Bonaime, Collider.
A abordagem de The Last of Us foi adaptar o jogo de vídeo game de mesmo título um a um. Os fãs estavam ansiosos para a estreia da série após o lançamento do primeiro trailer. Após estrear na Max em 15 de janeiro de 2023, a série rapidamente ganhou aclamação generalizada e se tornou conhecida como uma das adaptações de video game mais bem-sucedidas e amadas da história. Ela obteve avaliações semelhantes a Fallout, com uma pontuação de 96% dos críticos e 89% da audiência no Rotten Tomatoes.
The Last of Us decidiu adaptar a história do videogame de forma precisa, e muitas cenas da série são copiadas diretamente do jogo. A comunidade online não perdeu tempo em criar comparações lado a lado da série e do jogo. É fascinante ver quantas cenas no show replicam as tomadas e diálogos do jogo com precisão. Uma das mais populares é a comovente cena de abertura e a incrível atuação de Pedro Pascal como Joel Miller.
Uma vantagem de The Last of Us é que a série foi produzida pela Naughty Dog, a empresa que criou o jogo de vídeo. Além disso, Neil Druckmann, o criador do jogo de vídeo The Last of Us, criou, escreveu e produziu o show. O envolvimento direto do criador do jogo e co-presidente da Naughty Dog ajudou imensamente o sucesso do show como uma adaptação. Adaptar um jogo baseado em história como The Last of Us causa muita pressão nos criadores e roteiristas do show, pois alterar demais a história pode gerar imediata revolta dos fãs. No entanto, o envolvimento interno permitiu que a história permanecesse fiel aos fãs e atraísse uma nova audiência de não-jogadores, graças à criação da série.
Adaptações de videogames têm consistentemente enfrentado dificuldades para agradar os fãs. Halo se afastou muito de seu material de origem para ser reconhecível e filmes como Assassin’s Creed falharam em capturar a magia e a experiência dos jogos. Sonic the Hedgehog, Fallout e The Last of Us fornecem mapas para três estilos diferentes de adaptação que conseguiram trazer com sucesso seu material de origem à vida.
*Disponibilidade nos EUA
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Em um futuro pós-apocalíptico em Los Angeles, causado pela devastação nuclear, os cidadãos precisam viver em bunkers subterrâneos para se proteger da radiação, mutantes e bandidos.