Melhores mapas de zumbis do Call of Duty, classificados

A franquia Call of Duty tem um tamanho e fama monumentais que mal diminuíram com novos jogos lançados quase todos os anos desde 2003. Campanhas e PvP multiplayer têm servido...

“Mapas de zumbis”

O modo Zombies do Call of Duty surgiu no quinto jogo da franquia, World at War, jogando após o final da campanha e conquistando completamente os fãs desde então. O modo Zombies vem em todas as formas e tamanhos, com alguns tendo a simples premissa de apenas matar zumbis, enquanto outros têm enredos que mudam o universo e enigmas complexos para completar. Os melhores mapas têm a mistura perfeita de ambos para a experiência definitiva de matar zumbis.

Atualizado em 25 de junho de 2024, por Jeremy Devoe: O modo Zombies do Call of Duty foi praticamente um modo de jogo principal por um grande período da história do Call of Duty, e só foi recentemente ofuscado pelo sucesso do Warzone. Dada a contínua apreciação dos fãs pelo modo e sua constante acumulação de ondas de zumbis, atualizamos este artigo com informações adicionais sobre o mapa no centro da discussão de cada entrada. Também adicionamos tabelas detalhando a equipe de cada mapa e seus dubladores.

 20

Revelações é uma viagem por uma franquia amada

Call Of Duty: Black Ops III, DLC Salvação

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Primis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Primis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Primis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Primis)

Nolan North

O próximo jogo da série Black Ops de Call Of Duty estará disponível imediatamente após o lançamento para todos os assinantes do Xbox Game Pass.

Revelations serviu como o final do modo Zombies de Call of Duty: Black Ops III, seguindo os sucessos de Der Eisendrache e Gorod Krovi. Enquanto Revelations luta para estar à altura das expectativas estabelecidas pela qualidade dos mapas anteriores, ele ainda proporciona uma sensação única de nostalgia. O mapa de Revelations consiste em fragmentos de mapas anteriores de Zombies de Call of Duty se fundindo em um layout único, incluindo partes do icônico Nacht der Untoten de Call of Duty: World at War, Origins de Call of Duty: Black Ops II e muitos outros.

Este fluxo de nostalgia de Call of Duty Zombies sofre de um problema chave, no entanto. Uma vez que a novidade de revisitar esses mapas antigos em uma nova junção acabou, não há muito charme ou substância restantes além disso. Apesar disso, Revelations merece reconhecimento por tentar algo diferente e honrar o legado do modo de jogo Zombies, mesmo que seu conteúdo fortemente reciclado o mantenha para trás em comparação com o resto das entradas.

19

Enterrado Equilibra Uma Experiência Desigual

Call Of Duty: Black Ops II, DLC Vingança

Personagens Jogáveis

Dublado Por

Samuel J. Stuhlinger (Victis)

Dave Boat

Marlton Johnson (Victis)

Scott Menville

Abigail “Misty” Briarton (Victis)

Stephanie Lemelin

Russman (Victis)

Keith Szarabajka

Black Ops 2 apresenta um marco único na franquia Call of Duty. É lembrado por ter alguns dos melhores e piores mapas de Zombies do CoD em toda a série Call of Duty. Mob of the Dead e Origins são vistos como algumas das melhores ações de Zombies no Call of Duty, enquanto TranZit e Die Rise vão na direção oposta. Embora Buried às vezes seja agrupado com estes últimos, ele se destaca como uma experiência mais memorável.

Enterrado é tecnicamente parte da história de Victis, ao lado dos mapas decepcionantes de Die Rise e TranZit, mas tem mais identidade do que os outros. Enterrado traz um mapa único com uma interessante atmosfera “Velho Oeste”. Enquanto Enterrado é mais realista do que alguns dos mapas mais loucos de Zombies do Call of Duty, a introdução de elementos sobrenaturais como Fantasmas e o Gigante Arthur garante que ele mantenha sua própria marca de estranheza.

 18

Die Maschine Começa as Coisas a Todo Vapor

Call Of Duty Black Ops: Guerra Fria, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Facção Afiliada

Escolha do Operador pelo Jogador

Requiem

Mauer der Toten e Die Maschine juntos sustentam os mapas de Zombies de Call of Duty: Black Ops Cold War enquanto Firebase Z e Forsaken ficam notavelmente aquém das expectativas dos jogadores. Die Maschine, em particular, é lembrado de forma bastante carinhosa como o primeiro mapa de Zombies do Cold War, passando-se em uma instalação de pesquisa nazista na Polônia, ambientada no início dos anos 80. Die Maschine introduz a Saga do Dark Aether, com um toque semelhante a Stranger Things e uma expansão do mapa original de Zombies, Nacht der Untoten.

A máquina até mesmo vê o retorno triunfante da Ray Gun e a introdução de uma nova arma maravilhosa para Zombies do Call of Duty, conhecida coloquialmente no universo como a Máquina D.I.E., com uma função extraordinária. Ela utiliza quatro elementos para causar alto dano e controle de multidão. Entre os lançamentos mais recentes, Die Maschine está entre alguns dos melhores mapas de Zombies do Call of Duty, se destacando acima de seus colegas menos bem recebidos.

 17

Dead Of The Night Supera Seus Elementos Divisivos

Call Of Duty: Black Ops 4, Jogo Base

Personagem

Voz e Interpretação de

Christiana Fowler

Helena Bonham Carter

Godfrey

Charles Dance

Gideon Jones

Kiefer Sutherland

Jonathan Warwick

Brian Blessed

Dead of the Night é um dos mapas Zombies mais divisivos de toda a franquia Call of Duty. Este mapa do Black Ops 4 apresenta um punhado de atores amados, mas seus personagens parecem impostores, já que são nada mais do que participações especiais para Dead of the Night em particular. Isso foi compreensível dada a presença do elenco de estrelas, mas ainda foi decepcionante para os fãs.

Independentemente das opiniões sobre os personagens, no entanto, o cenário da mansão inglesa de Dead of the Night oferece uma série de elementos divertidos, como Lobisomens e mais peripécias de matar zumbis. Infelizmente, alguns jogadores têm se esquecido de Dead of the Night como um mapa de zumbis de Call of Duty por completo, dada suas conexões soltas com mapas até mesmo do mesmo universo (Chaos). Isso não diminui a qualidade real do mapa, no entanto, que seria vista de forma mais favorável se não tivesse um legado tão misto.

 16

Lua leva os zumbis a novas alturas

Call Of Duty: Black Ops, DLC Rezurrection

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Ultimis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Ultimis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Ultimis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Ultimis)

Nolan North

Samantha Maxis (Substitui Richtofen durante o Grande Esquema de Richtofen)

Julie Nathanson

Lua é outro mapa controverso no cânone de Zumbis de Call of Duty. Lua foi introduzida como parte de Rezurrection, a entrega final de mapas de Zumbis para o Black Ops original. Rezurrection veio com versões remasterizadas de quatro mapas de World at War, juntamente com a então nova Lua, que viu as variantes Ultimis do quarteto principal de Zumbis enfrentando os mortos-vivos na base lunar fantástica. Lua ainda é lembrada como um mapa de Zumbis excepcional graças às suas configurações desafiadoras, incluindo um ponto de spawn que coloca os jogadores na Área 51.

A imensa imensidão do espaço pode ser assustadora na melhor das hipóteses, mas trazer o tipo de tensão crescente de CoD Zombies leva o horror a novos patamares. Apesar da negatividade que recebe, Moon é uma parte importante da progressão de Call of Duty Zombies, testando e estendendo seus limites e as características que poderiam ser incluídas em um mapa de Zombies.

 15

IX Aumenta o Espetáculo Com um Coliseu

Call Of Duty: Black Ops 4, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Dublado Por

Scarlett Rhodes (Chaos)

Courtenay Taylor

Diego Necalli (Chaos)

Christian Lanz

Bruno Delacroix (Chaos)

Andrew Morgado

Staton Shaw (Chaos)

Nick Boraine

Call of Duty: Modern Warfare III revela o retorno do amado modo Zombies da série com um assustador trailer cinematográfico.

Enquanto a retrospectiva frequentemente revela oportunidades perdidas e destaca erros, aqui ela sugere que o mapa IX foi amplamente subestimado em Call of Duty: Black Ops 4. Lançado como parte do jogo base, o IX coloca os jogadores nos pés da equipe do Caos enquanto se tornam gladiadores em um coliseu egípcio. Assim como os mapas de Zumbis mais apreciados de CoD, o IX oferece aos jogadores muitos novos recursos para desbloquear e áreas para explorar.

No entanto, a sala inicial do coliseu tem uma atmosfera intensa que estabelece fortemente o tom para o resto do mapa. Há até mesmo um sistema de influência da multidão, que responde de forma diferente dependendo de como os jogadores estão se saindo. IX também introduz vários inimigos, incluindo tigres zumbis, destruidores e saqueadores. IX certamente deve ser considerado um dos melhores mapas de Zumbis CoD dos últimos anos, mesmo que os mapas mais espetaculares restantes tenham recebido uma recepção maior dos fãs.

 14

Gorod Krovi Introduziu Alguns Novos Truques para a Época

Call Of Duty: Black Ops III, DLC Descent

Personagens Jogáveis

Dublado por

“Tank” Dempsey (Primis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Primis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Primis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Primis)

Nolan North

Gorod Krovi está entre os melhores mapas de Zombies em Call of Duty, mas mais por sua narrativa única e reviravoltas na jogabilidade do que por uma experiência clássica de Zombies. Gorod Krovi traz o caos para Stalingrado, mas não de maneira convencional dos Zombies. Em vez disso, Gorod Krovi é ameaçado por inimigos fantásticos como dragões e os Drones Valkyrie que substituem a rodada do Hellhound. A presença de dragões inspirou algumas novas armas neste mapa, que vão desde o Gauntlet of Siegfried até um escudo zumbi chamado Guard of Fafnir.

Os elementos fantásticos que Gorod Krovi adiciona aos tropos usuais de Call of Duty Zombies entregam um novo nível de entretenimento. Isso é especialmente verdade com a ameaça sempre presente do fogo do dragão caindo entre as ondas dos mortos-vivos. Comparado a alguns mapas Zombies com menos Easter eggs, Gorod Krovi tem três Easter eggs relacionados apenas às faixas musicais, além de sua busca impulsionadora da trama e missões secundárias.

 13

Nacht Der Untoten Dá Início a um Fenômeno

Call Of Duty: World At War, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Facção Afiliada

Marines sem nome

Fuzileiros Navais dos EUA

Call of Duty 4: Modern Warfare pode ter sido o lançamento mais importante dos anos 2000, mas World at War também foi um marco. Nacht der Untoten é o mapa original do modo Zombies da franquia. Foi quando o objetivo era sobreviver o máximo possível sem uma história complicada ou Easter eggs para descobrir. O mapa parece deserto se comparado aos lançamentos atuais de mapas Zombies do Call of Duty, mas seu tamanho pequeno torna o jogo uma bagunça difícil e caótica que fica lotada de Zombies em rodadas posteriores.

Nacht der Untoten introduziu os conceitos principais da Caixa Misteriosa, comprar armas nas paredes e barricar janelas, características padrão para quase todo mapa de Zombies do Call of Duty. Embora possa não ser tão chamativo ou complexo quanto o mapa CoD Zombies que veio depois dele, Nacht der Untoten ajudou a criar um plano querido pelos fãs para o modo de jogo Zombies se basear.

 12

Mauer Der Toten é um Retorno à Forma para os Zumbis de CoD

Call Of Duty: Black Ops Guerra Fria, Temporada Quatro

Personagens Jogáveis

Facção Afiliada

Escolha do Operador pelo Jogador

Grupo Omega (Unidade Conscrita)

Como o melhor dos Black Ops Cold War, Mauer der Toten é sem dúvida o melhor mapa de Zombies do CoD nas últimas entradas de Call of Duty. Ele traz um novo grau de travessia vertical raramente visto nos modos Zombies, estendendo-se do topo dos prédios de apartamentos, até o nível da rua e ainda mais abaixo desse ponto em uma rede subterrânea de áreas para explorar. Mauer der Toten se passa no Checkpoint Charlie, perto do Muro de Berlim, e dá aos jogadores muito espaço nas ruas para manobrar através do mar de zumbis cambaleantes e correndo.

Maur der Toten também apresenta um parceiro de IA modular, Klaus, proporcionando uma nova abordagem ao processo envolvido na melhoria das super armas encontradas nos mapas de Zumbis do CoD. Infelizmente, o mapa sofre com o Cold War não sendo o melhor jogo da franquia CoD em termos de jogabilidade e mecânica. Isso não deve ser usado contra Maur der Toten, que se esforçou para se destacar como uma experiência única e divertida de Zumbis do CoD.

 11

Zombies In Spaceland Foi Muito Ignorado por Muito Tempo

Call of Duty: Infinite Warfare, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Dublado Por

Andre Wright (Ator)

Jay Pharoah

Poindexter Zitterman (Ator)

Seth Green

Sally Simpson (Atriz)

Sasheer Zamata

Aaron “A.J.” Jordaniels (Ator)

Ike Barinholtz

Para um mapa de Zombies do Call of Duty se destacar hoje em dia, ele precisa mirar alto e seguir em direções diferentes, ao mesmo tempo em que oferece aos fãs e jogadores a experiência principal de Zombies para manter a jogabilidade. Infinite Warfare é frequentemente considerado um dos piores títulos de Call of Duty entre as muitas entradas na franquia. Zombies In Spaceland, no entanto, se destaca da reputação de Infinite Warfare por ser lembrado como um dos mapas de Zombies mais únicos e bobos.

Muitos fãs mergulharam completamente no emaranhado de linhas de enredo sobrepostas e elementos de história complexos da maioria das ofertas de CoD Zombies. Ainda assim, muitos jogadores retornam repetidamente ao CoD Zombies por causa de seu loop de jogabilidade mais básico. Zombies In Spaceland lança os jogadores em um cenário de parque temático com um ritmo emocionante que não tira o pé do acelerador. Zombies In Spaceland é um dos melhores mapas de Zombies do Call of Duty que não foi apreciado tão fortemente quanto deveria ter sido no lançamento.

 10

A Baixa Dificuldade de Ascension Não Diminui a Diversão

Call of Duty: Black Ops, Pacote de Expansão First Strike

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Ultimis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Ultimis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Ultimis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Ultimis)

Nolan North

De CoD: Black Ops para CoD: Modern Warfare, houve várias missões empolgantes que encapsulam perfeitamente o sucesso e a popularidade do FPS.

Ascension foi lançado inicialmente com o Call of Duty: Black Ops de 2010 como parte do pacote de mapas First Strike, tornando-se o oitavo mapa em Call of Duty Zombies. Ascension trouxe algumas mudanças substanciais, principalmente os Macacos Espaciais, que foram introduzidos como inimigos alternativos aos Hellhounds nos mapas anteriores. Os Macacos Espaciais buscaram aumentar a ameaça aos jogadores, com a capacidade de roubar melhorias dos jogadores fora de seus ataques normais.

Ainda assim, Ascension é lembrado principalmente como um dos mapas de Zombies mais fáceis de toda a franquia Call of Duty. Isso se deve à quantidade de espaço disponível para os jogadores correrem de forma eficiente e manterem o controle sobre o número de Zombies. No entanto, essa falta de dificuldade tem proporcionado uma experiência ideal para os jogadores que desejam um mapa em que possam relaxar de verdade, com ou sem amigos. Isso permite que acumulem ondas sem o estresse de uma história massiva ou espaços confinados para atrapalhar as coisas.

 9

O Fim do Reich Oferece Muita Variedade

Call of Duty: WWII, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Dublado e Interpretado Por

Drostan Hynd (MFAA)

David Tennant

Olivia Durant (MFAA)

Elodie Young

Marie Fischer (MFAA)

Katheryn Winnick

Jefferson Potts (MFAA)

Ving Rhames

O The Final Reich é o principal mapa de Zombies para Call of Duty: WWII, trazendo sua própria história complicada e complexa para o frenético modo de jogo de matar zumbis. Existem mapas de Zombies melhores disponíveis, mas The Final Reich merece crédito por retornar aos métodos testados e verdadeiros de Zombies em CoD de muitas maneiras. Ele apresenta um time único, composto por outro elenco estelar para Zombies em CoD, trabalhando para um grupo que recupera artefatos históricos e artísticos inestimáveis roubados pelos nazistas.

Call of Duty: WWII jogadores podem desbloquear e explorar os arredores da vila de The Final Reich e o complexo subterrâneo abaixo. Este último fornece muito combustível para pesadelos claustrofóbicos, mas deve ser explorado para avançar na história. É uma narrativa que pode exigir que o jogador procure um guia online para progredir, mas certamente vale a pena sair do caminho para isso. Completar The Final Reich é incrivelmente gratificante.

 8

Origens Sinalizaram o Retorno de Uma Equipe Amada

Call Of Duty: Black Ops 2, DLC Apocalipse

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Primis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Primis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Primis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Primis)

Nolan North

Call of Duty: Black Ops reformulou e expandiu o modo Zombies que World at War havia iniciado e que Black Ops II continuou nessa linha. Um desses mapas Zombies de Call of Duty: Black Ops II foi Origins, lançado no DLC Apocalypse, que é um mapa Zombies que requer bastante esforço e dedicação para superar, o que pode afastar alguns jogadores por padrão. No entanto, o mapa Origins do Black Ops II traz uma experiência épica com caos elemental e armas titânicas de guerra.

Os Cajados Elementais permitem que os jogadores aproveitem o poder do Fogo, Vento, Gelo e Raios, adicionando um toque mágico à rotação usual de super armas, o que é vital para derrubar os gigantescos robôs do mapa. A dificuldade de Origins pode desanimar alguns fãs, mas sua narrativa e emoção de gameplay deixaram Origins com uma posição altamente positiva com o restante.

 7

O Mal Antigo Combina Beleza e Violência Frenética

Call of Duty: Black Ops 4, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Dublado Por

Scarlett Rhodes (Caos)

Courtenay Taylor

Diego Necalli (Caos)

Christian Lanz

Bruno Delacroix (Caos)

Andrew Morgado

Staton Shaw (Caos)

Nick Boraine

Ambientado na cidade fictícia de Delphi, Grécia, que mostra claras referências à mitologia grega, Ancient Evil é facilmente o melhor mapa de Zombies a surgir em Call of Duty: Black Ops 4. É um dos mapas visualmente mais impressionantes da série, mas os jogadores não são necessariamente concedidos o tempo para absorver tudo, dada a velocidade quase frenética do mapa, o que requer alguma experiência para se ajustar.

O Mal Antigo traz a história do Caos a um fim e é cronologicamente o último mapa de Zombies de CoD dentro da franquia Call of Duty. Ele se despede da equipe do Caos com uma jornada bombástica em um mapa dividido em duas metades distintas. A primeira é cruzada por Pégaso com a Bridão Dourado, e depois por múltiplos portais após o “Lado Escuro” do mapa ser totalmente desbloqueado ativando o pacote e soco. Também apresenta uma abordagem interessante para suas armas especiais, que são todas relíquias mitológicas baseadas em várias mitologias e culturas.

 6

O elenco de estrelas de Call Of The Dead é inesquecível

Call Of Duty: Black Ops, Escalation DLC (O Trailer Destacado Mostra Sua Incarnação no Black Ops III)

Personagens Jogáveis

Interpretado Por (Como Eles Mesmos)

Sarah Michelle Gellar

Personagem do Jogador

Robert Englund

Personagem do Jogador

Danny Trejo

Personagem do Jogador

Michael Rooker

Personagem do Jogador

Principal Antagonista Zumbi

George A. Romero

Call of Duty: Black Ops ‘Call of the Dead trouxe um elenco de estrelas de terror e nomes notáveis para o modo Zombies do CoD, a primeira vez que celebridades foram apresentadas na série. O elenco repleto certamente ajuda Call of the Dead de Black Ops se destacar, mas ainda é um mapa de Zombies divertido por mérito de seu design e jogabilidade, que foi considerado “…uma criação muito especial para todos os fãs de Zombies” pela Treyarch.

O mapa está situado em um posto avançado siberiano expansivo. O frio intenso do ambiente isolado e gelado ajuda a realçar sua estética horrível, enquanto os jogadores correm entre um cargueiro naufragado, um farol vibrante e uma costa gélida, sendo intermitentemente perseguidos por um zumbi quase invencível de George A. Romero. Call of the Dead foi considerado como tendo cumprido bem sua proposta e execução, com o elenco famoso ajudando a garantir seu legado com os fãs como um dos mapas CoD Zombies mais amados.

 5

Der Eisendrache Combina Mecânicas Muito Apreciadas Em Um Único Mapa

Call Of Duty: Black Ops 3, DLC Despertar

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Primis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Primis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Primis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Primis)

Nolan North

O modo sobrevivência é um dos modos de jogo esquecidos da franquia Call of Duty, mas tem o potencial de se tornar o melhor recurso da série.

Der Eisendrache é um dos mapas de Zombies mais divertidos do Call of Duty: Black Ops III, com a série condensando conceitos de muitos de seus predecessores em um mix agradável. Este mapa é ambientado em um castelo medieval na Áustria, fornecendo mais um cenário adequado para o distintivo tipo de horror zumbi de várias gêneros do CoD Zombies. O verdadeiro destaque de Der Eisendrache do Black Ops III é sem dúvida os quatro arcos elementares, perfeitos para uma sessão divertida com amigos, dando a cada jogador um papel e tarefa distintos para utilizar sua super arma de escolha.

Der Eisendrache pode ser uma das entradas mais fáceis de Zombies quando os jogadores estão totalmente equipados e acostumados com o mapa. Assim como com Ascension, no entanto, a falta de dificuldade não tira a reputação de Der Eisendrache. Com isso, e uma história surpreendentemente envolvente, Der Eisendrache permanece como um ponto de venda para Call of Duty: Black Ops III como um todo, ganhando seu lugar entre os 5 melhores mapas de Zombies do CoD.

 4

Shadows Of Evil se destaca ao fornecer Vibes Eldritch Noir

Call of Duty: Black Ops 3, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Dublado e Interpretado Por

Flyod Campbell (Sem Grupo/Time)

Ron Pearlman

Jessica Rose (Sem Grupo/Time)

Heather Graham

Nero Blackstone (Sem Grupo/Time)

Jeff Goldblum

Jack Vincent (Sem Grupo/Time)

Neal McDonough

Shadows of Evil foi o primeiro mapa de Zombies do Call of Duty: Black Ops III. Ele introduziu imediatamente quatro novos personagens; Floyd Campbell, Jessica Rose, Nero Blackstone e Jack Vincent. Ambientado na fictícia cidade dos anos 1940 de Morg City e inspirado no trabalho de H. P. Lovecraft, Shadows of Evil apresentou um sabor especial e assustador para os fãs do modo Zombies do Call of Duty.

O mapa Shadows of Evil do Black Ops 3 se inclina para a sensação sobrenatural ao invés da experiência normal de Zombies. É um dos casos distintos em que essa abordagem vale a pena para um mapa de Zombies. Apresenta novas bestas horríveis como os brutos Margwas e os repugnantes Elementais da Insanidade, e muito mais para completar a galeria de inimigos. Shadows of Evil prova que flexibilizar as restrições no cenário, enredo e inspirações inimigas, mantendo a principal ameaça como os zumbis, pode resultar em uma experiência envolvente de CoD Zombies.

 3

Kino Der Toten é uma introdução acessível e tematicamente icônica

Call of Duty: Black Ops, Jogo Base

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Primis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Primis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Primis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Primis)

Nolan North

Kino der Toten foi o primeiro mapa de Zombies lançado para Call of Duty: Black Ops e para muitos jogadores, foi o primeiro mapa de Zombies de Call of Duty que eles experimentaram. Os mapas de Zombies de World at War pareciam exploratórios, determinando como o modo avançaria no futuro. Kino der Toten é a primeira amostra de quão ambiciosos seriam os planos para os próximos mapas de Zombies.

Kino der Toten pegou onde Der Riese parou com sua atmosfera sinistra, mantendo os mesmos personagens, mas trazendo mudanças na fórmula como os zumbis rastejantes e a Thundergun. Isso ajudou a atrair fãs com a acessibilidade adicional como um mapa de Zumbis fácil de aprender, mas difícil de dominar. Black Ops’ Kino der Toten certamente foi impulsionado por sua parcela de nostalgia também. Mesmo assim, mais do que merece sua fama por estabelecer o padrão de como os jogadores devem se sentir com os nervos à flor da pele quando estão no auge de um mapa de Zumbis do CoD em ondas tardias.

 2

Der Riese foi um Catalisador para o Potencial da Franquia

Call of Duty: World at War, Map Pack 3 DLC

Personagens Jogáveis

Dublado Por

“Tank” Dempsey (Ultimis)

Steve Blum

Nikolai Belinski (Ultimis)

Fred Tatasciore

Takeo Masaki (Ultimis)

Tom Kane

Edward Richtofen (Ultimis)

Nolan North

Der Riese foi o quarto e último mapa de Zombies a ser lançado para Call of Duty: World at War, mas continua sendo o melhor do jogo e quase da franquia. Foi revolucionário para o modo, introduzindo a possibilidade de melhorar armas em ferramentas de destruição cromadas que disparam lasers através da Máquina Pack-a-Punch. Isso torna mais fácil para os jogadores alcançarem níveis mais altos, atraindo ainda mais fãs para experimentar Zombies pela primeira vez.

O design e layout do mapa de Der Riese também são considerados alguns dos melhores que CoD Zombies tem a oferecer, o que é precisamente por isso que o mapa apareceu em mais dois jogos Call of Duty. Ele foi incluído nas edições Prestige e Hardened de Black Ops antes de receber um remaster e mudança de nome para The Giant em Black Ops 3. Der Riese inovou na progressão do modo Zombies, incluindo a tendência duradoura de caça aos Easter Eggs complexos.

 1

Mob Of The Dead Possui Jogabilidade e Narrativa de Primeira Linha

Black Ops 2, DLC Levantamento

Personagens Jogáveis

Dublado e Interpretado Por

Michael “Finn” O’Leary (Gângsteres)

Michael Madsen

Albert “Weasel” Arlington (Gângsteres)

Joe Pantoliano

Salvatore “Sal” DeLuca (Gângsteres)

Chazz Palminteri

Billy Handsome (Gângsteres)

Ray Liotta

Saindo de Black Ops 2, Mob of the Dead é o melhor mapa de zumbis do CoD da franquia Call of Duty , e o mais próximo da perfeição geral que os zumbis CoD já foram. A Prisão de Alcatraz e partes da Ponte Golden Gate são transformadas em um cenário infernal para este mapa, servindo como um ambiente assustador e cheio de horror para uma invasão zumbi. No entanto, não para por aí. Mob of the Dead apresenta seu próprio elenco de celebridades notáveis também. Desta vez, apresenta nomes familiares aos fãs de dramas criminais que glorificaram e destruíram as vidas dos mafiosos em igual medida.

Mesmo o sempre talentoso Nolan North, que geralmente empresta sua voz para Richtofen, está envolvido com o mapa como o chefe zumbi Brutus. Ele pode desativar várias máquinas de vantagem, utilidades e até mesmo a própria caixa-mistério. Mob of the Dead ganha seu status inabalável como o melhor mapa de Zumbis do Call of Duty por combinar todas as melhores características de mapas de Zumbis mais bombásticos. Isso é conquistado sem sacrificar quase nenhuma qualidade da experiência central de Zumbis do Call of Duty.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

Compartilhe
Rob Nerd
Rob Nerd

Sou um redator apaixonado pela cultura pop e espero entregar conteúdo atual e de qualidade saído diretamente da gringa. Obrigado por me acompanhar!