Diferentes subgêneros mudaram as tendências nos JRPGs ao longo dos anos. RPGs táticos, RPGs em tempo real e mais gêneros de uma variedade cada vez maior começaram a mudar convenções para expandir as opções de jogabilidade há muito estabelecidas. Isso fez com que o gênero JRPG explodisse em diversidade e grandes títulos surgissem a cada incursão em um novo gênero.
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Fire Emblem: Three Houses Aperfeiçoou o RPG Tático
Os Jogadores Podem Criar Estratégias Complexas Neste Título
Um dos jogos principais mais recentes da série Fire Emblem, Three Houses, lançado em 2019, representou um avanço significativo em qualidade que se adequou aos consoles de mesa. Isso o tornou um exemplo extremamente sólido de RPG tático, onde os jogadores controlam grupos de unidades militares para vencer de uma maneira mais livre do que em outros gêneros de RPG. Embora Three Houses ainda utilize um sistema baseado em turnos, a estrutura desses sistemas proporciona uma grande sensação de ser um comandante e não apenas de selecionar diferentes ações. Os jogadores podem mover suas unidades como peças de xadrez para criar manobras perfeitas.
É claro que Three Houses também inclui as mecânicas sociais pelas quais a série é conhecida. Os relacionamentos entre os personagens impulsionam a história de Three Houses e grande parte de seu conteúdo secundário, ao mesmo tempo em que oferece ao jogador mais opções táticas. Isso força o jogador a interagir com a narrativa e impulsiona o desenvolvimento dos personagens ao longo do jogo.
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Chrono Trigger Implementa Mecânicas Padrão de JRPG com Perfeição
A Execução da Mecânica Tradicional é Perfeita
Chrono Trigger é amado entre os fãs de JRPGs por diversos motivos. Seu pixel art é deslumbrante, sua trilha sonora encaixa perfeitamente em cada cena, e os personagens e a trama são escritos de uma forma que toca o coração dos jogadores. O mais importante, sua jogabilidade, embora simples, é executada de maneira tão primorosa que ainda é empolgante até hoje. A adição de movimento e posicionamento estava muito à frente de seu tempo, conferindo a Chrono Trigger um toque tático marcante.
A mecânica mais interessante adicionada ao sistema de batalha de Chrono Trigger são os ataques em equipe. Diferentes personagens, dependendo de suas posições, podem combinar suas forças para efeitos mais poderosos, acrescentando importância às escolhas de composição do time. Ao incentivar os jogadores a experimentarem com diferentes equipes e habilidades únicas, Chrono Trigger aumenta o valor de replay e recompensa os jogadores que dedicam tempo para desenvolver todos os membros de seu grupo.
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Pokémon Black 2 e White 2 Têm as Melhores Batalhas da Série
Unova é o Pico dos Títulos 2D
Os jogos de 2D Pokémon portáteis tiveram quase 20 anos para se desenvolver, pois não se expandiram muito em mecânicas complicadas. Isso levou a série a culminar em 2012 com Black 2 & White 2, que possui a melhor implementação das mecânicas de batalha da franquia. Isso se destaca principalmente no design dos encontros, que é feito de forma consistentemente bem ao longo do jogo. Cada encontro está no nível perfeito de dificuldade, seja para garantir que o jogador esteja aprendendo as mecânicas ou para desafiar o que ele deve saber durante o jogo.
O feedback dos jogadores também ajuda a tornar as batalhas mais impactantes. B2W2 utiliza animações excelentes e efeitos de partículas para mostrar de forma simples os efeitos de cada ataque de uma maneira satisfatória, o que faz com que o jogo seja ótimo para todos. Os visuais das batalhas, embora simples devido às limitações do DS, transmitem informações suficientes para que os jogadores saibam exatamente o que está acontecendo.
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Live a Live Oferece Opções para os Jogadores
Histórias Diferentes Usam o Mesmo Grande Combate
O jogo Live A Live, lançado em 1994, é uma história contada a partir de múltiplas perspectivas, cada uma utilizando um sistema de batalha bem ajustado para impulsionar a trama. O jogo dá sua própria reviravolta na fórmula padrão por turnos, ao ampliar as opções do jogador durante o combate. Isso é alcançado através de habilidades ilimitadas e a capacidade de se mover livremente pelo campo de batalha, adicionando uma camada tática aos encontros desafiadores. Habilidades que não exigem recursos para serem usadas podem parecer que diminuem a dificuldade, mas na verdade oferecem mais flexibilidade aos desenvolvedores ao criar encontros desafiadores e envolventes.
O movimento pelo campo de batalha também ajuda a diferenciar Live A Live. Os jogadores podem evitar danos através de um posicionamento inteligente e organizar a batalha de maneiras que lhes concedam uma vantagem. Essa camada adicional de consideração tática faz com que a jogabilidade pareça mais dinâmica do que em um sistema de batalha tradicional e estático.
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Earthbound Traz Drama para suas Batalhas
Mecânicas Peculiares São Esperadas
Embora ainda seja amado até hoje, Earthbound se mantém fiel às raízes do gênero em jogos como o original Dragon Quest. Onde realmente brilha é no seu compromisso com visuais divertidos ao longo de grande parte do jogo, tornando seu combate simples mais interessante. Em combinação com a música, os gráficos conferem uma natureza menos séria a Earthbound, o que o torna refrescante. Além disso, a ampla variedade de habilidades dos membros do time torna cada luta mais interessante com base nas opções disponíveis para o jogador.
Uma pequena mecânica que torna o sistema de batalha de Earthbound especial é como o jogador perde saúde. Enquanto isso normalmente seria apenas uma subtração, Earthbound faz com que o medidor de saúde conte regressivamente de forma lenta à medida que o jogador sofre dano. Isso força o jogador a se mover mais rápido, resultando em incríveis esforços finais para terminar uma luta antes que o contador chegue a zero.
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Final Fantasy 7 Remake Moderniza um Clássico
Um Rework Era Necessário para Este Jogo Adorado
A série Final Fantasy mudou imensamente desde o lançamento de FF7 até os dias atuais. O que antes era uma série focada no único sistema de Batalha Ativa por Turnos foi modernizado e agora utiliza mecânicas sólidas de RPG de ação. FF7R abraça totalmente o novo padrão de Final Fantasy, recontextualizando suas batalhas com combate em tempo real. Isso dá ao jogo uma nova sensação que ajuda a destacá-lo, tornando-o digno de ser jogado mesmo para os fãs que já vivenciaram a história original.
FF7R‘s sistema de batalha mais dinâmico garante sua relevância hoje. Isso permite que cenários como Midgar sejam totalmente realizados de acordo com a visão original da Square Enix, enquanto entrega uma experiência nova que mantém os fãs da série satisfeitos. O combate em FF7R revitaliza FF7 para o público moderno, trazendo uma nova vida ao jogo.
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Yakuza: Like a Dragon Reestrutura Completamente a Série
A Mecânica deste Título Coloca um Novo Pé à Frente
O jogo Like a Dragon de 2020 foi um passo completamente único para a cultuada série Yakuza, abandonando as brigas de rua estilo beat-em-up em favor de um moderno sistema de combate por turnos. Essa mudança transformou completamente a jogabilidade de Yakuza, trazendo novas e mais absurdas possibilidades. Ao contrário dos jogos anteriores da série, Like a Dragon foca muito mais na composição do grupo de personagens. Isso resulta em encontros mais diversos, cada um com respostas diferentes, obrigando os jogadores a considerarem cuidadosamente o que podem enfrentar.
Uma mecânica adicionada a Like a Dragon a partir dos títulos anteriores de Yakuza é o uso de armas improvisadas. Os jogadores podem usar objetos do ambiente para derrubar os oponentes. Embora isso pareça simples, adiciona profundidade, atitude e comédia às mecânicas mais padrões de RPG de ação utilizadas ao longo do jogo. Isso eleva absurdidade de cada encontro de combate de forma significativa, adicionando um senso de humor a esta história de Yakuza menos séria.
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Vagrant Story Une os Diferentes Gêneros em uma Marvel Tática
Mecânicas de Batalha Únicas Dão a Este Jogo uma Vantagem
Embora muitos RPGs de ação estejam disponíveis no mercado, muito poucos incorporam diferentes gêneros ao jogo além das batalhas. Vagrant Story utiliza plataformas e quebra-cabeças a seu favor para desenvolver ainda mais seu cenário, garantindo que os jogadores não fiquem entediados. Isso também ajuda a interromper os encontros de combate tensos que testam as habilidades do jogador, fazendo com que esses segmentos de quebra-cabeças sejam uma pausa muito necessária, enquanto ainda assegura que os jogadores estejam sempre alertas.
Vagrant Story utiliza um sistema de batalha tão único que desafia a definição de um RPG. Os jogadores podem atacar dentro de um raio limitado, encadeando combos com uma jogabilidade habilidosa. Quase parece um jogo de ritmo, com diferentes temporizações criando os ataques mais vantajosos e permitindo que os jogadores acumulem altos danos. Ao fazer isso, Vagrant Story reformula as mecânicas de RPG para proporcionar uma experiência completamente singular.
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Paper Mario: A Porta Milenar Tem Feedback Satisfatório dos Jogadores
Este Título Usa Visuais Impactantes de Forma Excelente
A série Paper Mario aproveita sua trama de baixo risco para focar na diversão em cada batalha. Isso se estende ao mundo fora do combate, onde os jogadores têm muitas opções para facilitar as lutas, como atacar inimigos antecipadamente para obter uma vantagem na maioria dos jogos. The Thousand Year Door expande isso ao longo da história, oferecendo ao jogador um fluxo constante de novas opções tanto dentro quanto fora do combate. Ao confiar na exploração para proporcionar mais vantagens aos jogadores, TTYD garante que seus ambientes estejam repletos de recompensas para os jogadores dedicados.
O sistema de batalha de TTYD executa as mecânicas baseadas em tempo da série de forma excelente. Existem mais minijogos de combate do que nas entradas anteriores, cada um durando o tempo suficiente para causar impacto e valer a pena aprender seus detalhes. Além disso, o feedback para o jogador é dinâmico e oferece dicas visuais e incentivos para que os jogadores aprendam a lutar de forma eficaz.
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Persona 5 Adiciona Novas Mecânicas à Fórmula Padrão dos JRPGs
Um Sistema de Batalha Afinado à Perfeição
A série Persona é conhecida por sua constante inovação no mundo dos JRPGs. Suas mecânicas de Vínculo Social aprofundaram a história de cada personagem e trouxeram benefícios únicos nas batalhas, incentivando os jogadores a conhecerem melhor os membros do seu grupo. Persona 5 é a culminação das mecânicas da série, adicionando benefícios e melhorias dependendo de quem o jogador escolhe para se tornar amigo. Esses benefícios podem variar de úteis a quase indispensáveis para a conclusão, dando peso às escolhas do jogador tanto dentro quanto fora das batalhas.
As mecânicas básicas de batalha também têm um estilo único que incorpora a essência do jogo. Parte disso vem do sistema de duas armas do jogo, onde cada membro do grupo possui uma arma corpo a corpo e uma arma de fogo para usar em situações distintas. As mecânicas de Persona 5 oferecem aos jogadores uma maneira mais profunda de controlar o jogo e como montam seu grupo, aumentando o que os jogadores podem realizar em cada batalha.