Os RPGs portáteis têm um apelo único para muitos fãs do gênero, já que sua facilidade de jogar a qualquer momento os torna uma ótima escolha para qualquer ocasião e para qualquer tempo livre disponível. Seja porque os jogadores tiveram a visão de investir em um periférico Game Boy Player ou porque não estavam por perto na época do lançamento original desses clássicos, há muitas joias da era dos games portáteis que valem a pena revisitar ou procurar.
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Breath of Fire II é um Port de Valor de uma Clássica Saga Dracônica
De Volta com Ryu e Companhia
Os dois primeiros jogos de Breath of Fire fizeram sua transição do SNES para o GBA em 2001, com ambos os títulos recebendo boas críticas de críticos e fãs, mas Breath of Fire II, graças às suas melhorias na qualidade de vida e maior fidelidade sonora, se destacou em relação ao seu antecessor. O jogo se passa 500 anos após o final do primeiro jogo e foca em um novo Ryu e seu crescente grupo de aventureiros híbridos de humano e animal enquanto eles viajam pelo mundo, em busca de respostas sobre o passado de Ryu e seu destino dracônico.
Breath of Fire II fez um uso excelente do hardware do GBA, melhorando os retratos de personagens e sprites do original do SNES, além de incorporar um sistema de compartilhamento de itens acessível ao conectar GBAs com um Cabo Link. Adicione uma interface de combate renovada e uma narrativa envolvente que se estende pelo mundo, e o que os fãs de RPG receberam foi uma adição excelente à sua coleção, independentemente de já terem jogado o jogo original ou não.
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Shin Megami Tensei: Devil Survivor é uma Nova Abordagem sobre Ordem vs. Caos
Recrute, Derrote e Tente Sobreviver
Shin Megami Tensei: Devil Survivor é um dos RPGs de estratégia mais únicos do DS. Muitos dos títulos de Shin Megami Tensei disponíveis nos Estados Unidos na época do lançamento de Devil Survivor em 2009 eram para consoles de mesa — os jogos de Devil Children, exceto por DemiKids: Light and Dark Versions de 2003, claramente nunca passaram no teste de censura dos EUA — e nenhum se compara a este título. Combinando a recrutamento e fusão de demônios do SMT principal com um inovador sistema de batalha baseado em grid, Devil Survivor é desafiador, envolvente e excepcionalmente bem elaborado.
Os fãs da série principal, assim como os da série Persona, notarão que Devil Survivor também utiliza um sistema de gerenciamento de tempo baseado em calendário, mas faz isso de uma maneira bem diferente da maioria dos títulos da série; em vez de dar aos jogadores tempo de sobra para desenvolver laços e fazer trabalhos temporários, Devil Survivor é uma corrida tensa contra o relógio para construir alianças, salvar amigos do perigo e reunir forças para sobreviver a um apocalipse iminente. Com uma trama e elenco mais refinados do que sua sequência, este spin-off de SMT é imperdível.
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A Lenda Lunar Apresenta Lunar a uma Nova Geração
Pegue a Frigideira
Alguns jogos são tão bons que seus desenvolvedores se dedicam a garantir que cada geração tenha acesso a pelo menos uma versão. Este é certamente o caso de Lunar: A Estrela de Prata, que já teve inúmeras refações e adaptações desde seu lançamento em 1992 para o Sega CD. Sua adaptação de 2002 para o Game Boy Advance, Lunar Legend, é uma das adições mais elegantes do sistema.
Embora não tenha as cenas animadas completas de seus predecessores, Lunar Legend compensou suas limitações tecnológicas investindo mais em seus sprites de jogo e também em seu sistema de combate, que apresenta uma nova mecânica semelhante aos Limit Breaks de Final Fantasy. O resultado final é um jogo cujo design foca no que o Game Boy Advance faz excelentemente — um encantador trabalho com sprites em 2D, animações de personagens e batalhas evocativas — sem se apegar demais ao que não pode fazer.
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Desafie as Convenções de JRPG com Charme
Uma Joia Excêntrica e Ignorada
Alguns dos melhores títulos do DS utilizam seu hardware de duas telas para arriscar tanto na narrativa quanto na jogabilidade, e a encantadora estranheza de 2006 da Grasshopper Manufacture, Contact, não é exceção. Através do uso de uma narrativa que quebra a quarta parede, o jogador dirige Terry para ajudar o diminuto e misterioso Professor a recuperar as “células” que alimentam sua nave. A exploração de Terry pelos diversos locais de Contact e os combates com os inimigos que encontra apresentam um fluxo único em tempo real que ajuda a distinguir Terry do jogador à medida que o jogo avança.
Um dos elementos mais distintos de Contact é como ele estende seu sistema de batalha em tempo real para a acumulação de experiência e o desenvolvimento das muitas habilidades e capacidades de Terry. Cada ação que o jogador faz Terry realizar faz com que ele ganhe experiência e proficiência, seja cozinhando, atacando com uma arma ou simplesmente caminhando. Com mais em comum com RPGs ocidentais do que sua estética pode sugerir, esta é uma aventura no DS que os fãs exigentes de RPG vão adorar.
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Férias Mágicas Encantam com Sprites Aconchegantes e Lutas Empolgantes
Uma Férias Como Nenhuma Outra
Embora a maioria do público ocidental esteja mais familiarizada com sua sequência para DS, Magical Starsign, Magical Vacation, da BrownieBrown, é uma das entradas mais exuberantes, deslumbrantes e inovadoras do Game Boy Advance. Um RPG por turnos centrado na interação de magia elemental, Magical Vacation é um tesouro para os amantes de RPG em 2D, com alguns dos sprites mais bem elaborados que o GBA tem a oferecer. O sistema de batalha também oferece muita profundidade, considerando os dezesseis elementos mágicos diferentes do jogo e o fato de que os jogadores podem controlar grupos de até seis combatentes ao mesmo tempo.
Uma característica notável do design de Magical Vacation (que teve que ser reduzido para sua versão no WiiU Virtual Console) é a adição do Modo Link (ou sistema de Comunicação), que permite que os jogadores usem o Cabo Link para se registrarem como amigos e ganharem acesso a recursos adicionais de batalha e história. Embora jogadores modernos tenham dificuldade em encontrar outros com um cartucho de Magical Vacation à mão, a presença desse sistema, juntamente com vários outros elementos engenhosos, torna este título uma verdadeira joia que vale a pena procurar.
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Final Fantasy IV Demonstra Habilmente Sua Relevância Contínua
Escolha Seu Porto
Não faltam maneiras de jogar Final Fantasy IV, considerando o número de versões e remakes disponíveis no mercado. No entanto, a versão para DS se destaca das demais, sendo a mais impressionante graficamente e um lembrete convincente do impacto que o jogo original teve no gênero RPG. Sendo o primeiro jogo da série a apresentar o agora famoso sistema de Batalha em Tempo Ativo, Final Fantasy IV acompanha Cecil, um cavaleiro negro cuja missão para impedir o feiticeiro Golbez o leva a se aliar a uma mistura eclética de heróis e heroínas.
Final Fantasy IV se destaca dos primeiros títulos de Final Fantasy não apenas por sua jogabilidade, mas também pela sua abordagem madura e dramática na narrativa. O jogo também apresenta a primeira instância na série de classes pré-determinadas para cada membro do grupo. Enquanto a versão para DS conta com várias melhorias, como o Novo Jogo Plus, a versão para Game Boy Advance também é uma ótima forma de vivenciar o jogo. Para os fãs de Final Fantasy que estão interessados em explorar essa entrada na história da série, é difícil errar.
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Advance Wars Abriu Caminho para Importações de RPG de Estratégia
A Guerra Nunca Foi Tão Fofa
Quando Advance Wars fez sua estreia nas terras ocidentais em 2001, seus passos em solo estrangeiro eram incertos; a Nintendo temia que o público americano se afastasse da complexidade das mecânicas do gênero de estratégia por turnos. No entanto, esses medos se mostraram infundados, e Advance Wars não apenas conquistou o público ocidental para o gênero, mas provou que a Nintendo poderia confiar que os públicos fora do Japão apoiariam séries como Fire Emblem, cuja popularidade internacional só cresceu com o tempo.
Advance Wars se destaca de outros jogos de estratégia por turnos ao utilizar uma estética de tanques e soldados em porções menores (em vez das espadas e feitiços de Final Fantasy Tactics ou Fire Emblem) e oferecer desafios em estilo arcade e modos multiplayer ao lado de seu cenário principal. Sua acessibilidade, combinada com batalhas estratégicas cada vez mais intensas, fez dele um título notável entre os fãs do gênero e uma parte querida do que torna a biblioteca do Game Boy Advance incrível.
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A Comovente História de Kingdom Hearts: 358/2 Days Preenche Lacunas Importantes
Passe o Sorvete de Sal Marinho
O tempo que os fãs tiveram que esperar entre o lançamento de Kingdom Hearts 2 e a chegada de Kingdom Hearts 3 nos consoles modernos foi um abismo vasto, mas longe de ser vazio. Entre Birth by Sleep para PSP, o jogo para celular que virou port para DS, Coded, e o excelente lançamento para 3DS, Dream Drop Distance, os devotos de Kingdom Hearts tiveram várias maneiras de se manterem conectados com a vasta (e crescente) lore da série. No entanto, entre os diversos interlúdios e spin-offs lançados entre KH2 e KH3, o título de 2006 Kingdom Hearts: 358/2 Days está entre os mais essenciais (e com um nome único) disponíveis.
Após os 358 dias que Roxas passou como parte da Organização XIII após os eventos de Kingdom Hearts (e durante Kingdom Hearts: Chain of Memories), 358/2 Days é uma entrada ressonante e reveladora que serve para aprofundar a ampla membresia da Organização, ajudando os jogadores a discernir quais membros são verdadeiramente vilões e quais são apenas mal compreendidos. Apresentando um dos finais mais emocionantes de qualquer título de Kingdom Hearts, 358/2 Days também traduz de maneira envolvente o combate distinto da série Kingdom Hearts para o Nintendo DS, mantendo sua natureza rápida e desafiadora.
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O Aposta Ousada de Kingdom Hearts: Chain of Memories Vale a Pena
Um Truque de Mão Memorável
Ligando a história entre Kingdom Hearts de 2002 e Kingdom Hearts 2 de 2005, Kingdom Hearts: Chain of Memories parece, à primeira vista, uma novidade e uma bem complicada. Um RPG de ação em 2D com um sistema de combate baseado em baralhos de cartas personalizáveis, Chain of Memories oferece uma jogabilidade única, mas após algumas horas reexplorando os icônicos mundos isométricos de Kingdom Hearts, algo se encaixa. O design aparentemente obtuso e teimoso do jogo dá lugar a uma experiência viciante (embora um pouco desbalanceada) que apenas o Game Boy Advance poderia proporcionar.
Ao contrário do que pode parecer, Chain of Memories não é apenas um episódio isolado que se torna irrelevante com a reconstrução da memória de Sora no final do jogo; ele também é o primeiro jogo que oferece aos jogadores a chance de jogar como o deuteragonista da série, Riku, que aparece em um cenário complementar desbloqueado após a conclusão da história principal. Narrativamente, a saga do Castelo Oblivion é um dos capítulos mais significativos da história de Kingdom Hearts, e embora seu estilo de jogo único possa desagradar alguns, Chain of Memories é um risco de design com um retorno incrível, resultando em um dos títulos mais distintos da biblioteca do Game Boy Advance.
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Pokémon Preto e Branco: Um Rumo Empolgante ao Olhar para o Passado
Um Reinício Muito Necessário para a Série
A série Pokémon conquistou milhões de fãs (e bilhões em vendas de jogos) ao longo de sua história, mas nem todas as Gerações agradaram a todos os jogadores. Quando a Geração IV estava chegando ao fim, a constante expansão do número de Pokémon disponíveis para os jogadores estava atingindo seu ponto de saturação, e a Game Freak estava recebendo retornos cada vez menores de sua franquia de colecionar. Surge Pokémon Preto e Branco, o primeiro par de jogos da quinta geração de Pokémon, onde a Game Freak decidiu (temporariamente) limitar os jogadores a capturar apenas Pokémon nativos da região de Unova.
O resultado: Pokémon Preto e Branco não apenas apresenta uma das histórias mais interessantes da história da série, mas também um dos elencos de novas adições de Pokémon mais memoráveis e cativantes dos últimos anos. Enquanto muitos dos novos Pokémon são referências diretas ao primeiro Geração de 151 da série, muitos deles conseguem se destacar, como o Sawsbuck que muda com as estações, o imponente Krookadile e o adorável Oshawott. Ao dar espaço para suas novas contribuições ao Pokédex, Pokémon Preto e Branco se tornam duas das entradas principais mais impactantes e revigorantes disponíveis em qualquer sistema.
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Mario e Luigi: Superstar Saga Apresenta Uma Nova Abordagem da Fórmula RPG do Mario
Irmãos Incríveis em Ação
A série Mario e Luigi faz parte de uma história rica de RPGs temáticos do Mario, começando com Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas, lançado em 1996 para o SNES. Entre o lançamento de Paper Mario em 2000 e Paper Mario: A Porta Milenar em 2004, os proprietários do Game Boy Advance puderam desfrutar de uma nova abordagem ao estilo de combate por turnos em Mario e Luigi: Saga Estelar. Ambientado no novíssimo Reino Beanbean, essa mistura de RPG e plataforma oferece ao adorável e ascendente Luigi a chance de brilhar ao lado de seu irmão enquanto os dois pulam, giram, perfuram e golpeiam uma infinidade de inimigos novos e conhecidos.
Como em a maioria dos RPGs do Mario, o antagonista da série, Bowser, assume um papel menos sério desta vez. Quase todos os inimigos são de certa forma cômicos em Superstar Saga, incluindo o ajudante de Grande Vilã Cackletta, Fawful, que é essencialmente uma fonte em miniatura de memes. Mapear as ações de Mario e Luigi para os botões A e B, para atacar, desviar e pular, também adiciona uma dinâmica tensa ao combate e oportunidades de quebra-cabeça divertidas nas várias locações explorações do jogo. Embora a série tenha alcançado alturas maiores desde então, Mario e Luigi: Superstar Saga é um excelente ponto de partida para jogadores que estão a fim de uma aventura portátil.
9
Radiant Historia presta uma emocionante homenagem aos grandes JRPGs
Uma Aventura que Transcende Expectativas e Viaja pelo Tempo
O DS foi palco de inúmeras versões e remakes de clássicos de RPG, mas também apresentou ao público mundos, personagens e histórias totalmente novos que resistiram ao teste do tempo. Embora tenha recebido várias comparações com o eterno Chrono Trigger, Radiant Historia (e sua versão aprimorada para 3DS, Radiant Historia: Perfect Chronology) continua fresco e original devido ao seu protagonista não convencional, exploração envolvente de viagens no tempo e trilha sonora fantástica.
Embora qualquer história que envolva viagem no tempo tenha certas armadilhas que os escritores devem evitar para manter a credibilidade, Radiant Historia consegue manter sua narrativa fresca e interessante em grande parte devido à colocação de Stocke, o protagonista maduro e sensato do jogo, em seu centro. O sistema de batalha do jogo também merece elogios, pois sua estrutura orientada por posição e baseada em turnos recompensa os jogadores pela gestão cuidadosa da ordem de turno e do posicionamento dos inimigos no campo de batalha. Muitos fãs e observadores têm pedido insistentemente um port para consoles modernos, mas para os proprietários de DS em todo lugar, Radiant Historia continua sendo um clássico que vale a pena revisitar.
8
Fire Emblem Chega aos Estados Unidos e Recruta Exércitos de Fãs
Melhor Tarde do que Nunca
A série Fire Emblem, de jogos de estratégia por turnos, já contava com sete títulos diferentes no Japão antes que a maioria dos gamers americanos tivesse ouvido falar dela; grande parte da popularidade moderna da série vem da resposta dos fãs à inclusão de Roy e Marth em Super Smash Bros. Melee em 2001. No entanto, apesar do que a arte da caixa sugere, nenhum desses personagens teve uma participação significativa em Fire Emblem: The Blazing Blade (ou simplesmente Fire Emblem nos Estados Unidos) de 2003. Fire Emblem segue, em vez disso, os lordes Lyn, Hector e Eliwood (pai de Roy de FE6) enquanto eles lutam para proteger seu reino dos planos de bandidos, assassinos e feiticeiros malignos.
Enquanto Fire Emblem apresenta um tutorial extenso na forma do cenário de Lyn, ele mantém o nível de desafio característico da série, fazendo com que os jogadores percam suas unidades permanentemente caso elas caiam em batalha antes do final de um capítulo. Também existem diversos recrutas que podem ser perdidos, o que significa que os jogadores terão que navegar cuidadosamente pelas forças inimigas e se conectar com as pessoas certas para construir um exército digno de sua causa. Embora seu sucessor, The Sacred Stones, tenha diminuído o nível de dificuldade para facilitar o acesso, Fire Emblem continua sendo o padrão de ouro da ação clássica de RPG tático para o Game Boy Advance.
7
Pokémon HeartGold/SoulSilver são os melhores remakes da série Pokémon
PokeWalk Comigo
Pokémon fãs que estiveram com a série desde o início podem se lembrar da empolgação em torno do lançamento de Pokémon Gold and Silver. O lançamento de Pokémon Red and Blue trouxe a emoção de algo totalmente novo, mas a promessa de Gold and Silver de uma sequência maior e melhor, com uma região inteiramente nova para explorar e um elenco fresco de Pokémon para capturar e treinar, era incomparável. Quando Pokémon HeartGold/SoulSilver deu aos jogadores a chance de retornar à região de Johto com o nível de polimento da Quarta Geração, alguns jogadores ficaram céticos. Mesmo com a qualidade dos jogos originais da Geração 2, que valor havia em uma viagem de volta?
Como se revelou, HeartGold/SoulSilver não foi apenas uma reedição aprimorada lançada para fazer dinheiro rapidamente; foi, sem dúvida, ao lado de Platinum, o par definitivo de jogos da Geração IV de Pokémon. Repleto de Pokémon lendários de cada geração anterior e com muitas novas funcionalidades para manter os fãs mais dedicados e os novatos ocupados por horas, HeartGold/SoulSilver exemplifica as virtudes de seu material de origem enquanto melhora a base estabelecida pelas versões Diamond/Pearl/Platinum. Embora a cena competitiva tenha avançado há muito tempo de Johto, a Game Freak fez justiça ao legado de Gold e Silver, bem como aos fãs mais fervorosos da série.
6
Final Fantasy Tactics Advance Eleva a Estratégia em Portáteis a Novos Patamares
Não Julgue Muito Severamente
Embora Final Fantasy Tactics Advance tenha muitos pontos a seu favor para atrair jogadores, o que mantém os fãs voltando ao seu mundo repetidamente é a confiança e a profundidade com que aborda sua narrativa, jogabilidade e construção de mundo. A versão de Ivalice encontrada em Final Fantasy Tactics Advance é um mundo de sonhos fantástico que, ainda assim, se sente crível e envolvente para ‘criar’ e explorar. À medida que os jogadores preenchem seu mapa de Ivalice com várias cidades, campos de batalha e templos de cristal, eles são atraídos pelo conjunto envolvente de sistemas do jogo, que vão desde combate até progressão de profissões e atividades de guildas.
Os principais títulos da série ‘Ivalice Alliance’ — que incluem a sequência para DS deste jogo, Grimoire of the Rift — constroem sobre a base de Final Fantasy Tactics Advance, Vagrant Story e Final Fantasy XII, mas sem uma base tão sólida, um projeto assim nunca teria saído do papel. Seja para os jogadores que estão a fim de Moogles heróicos jogáveis ou que buscam desafios nas batalhas, Final Fantasy Tactics Advance é um jogo que os fãs de RPG adoram revisitar — e que traz prazer ao ser descoberto.
5
Mario e Luigi: A História de Bowser é o Pico da Série (Até Agora)
Os Irmãos Nunca Estiveram Tão Bem
O jogo Mario e Luigi: Partners in Time, lançado em 2005, expandiu as fronteiras dos RPGs de Mario, unindo os irmãos adultos com suas versões bebês para enfrentar a ameaça invasora dos Shroobs, mas nem mesmo esse título atinge as alturas da terceira entrada da série, Mario e Luigi: A História de Bowser. Uma narrativa dividida entre seções que focam na dupla de encanadores bigodudos e seu adversário às vezes formidável, sempre divertido, Bowser, A História de Bowser proporciona ao venerável Rei Koopa uma maior quantidade de espaço narrativo do que muitos jogos da série.
Enquanto Mario e Luigi em miniatura exploram as entranhas cavernosas de Bowser, Bowser avança queimando e destruindo pelo Reino dos Cogumelos, tentando recuperar seu castelo do travesso Fawful (que retorna de Superstar Saga de 2003). Seja controlando os irmãos titulares ou seu aliado involuntário, o combate baseado em tempo em Bowser’s Inside Story é incrivelmente satisfatório e, no que diz respeito às tramas dos RPGs do Mario, está entre as mais envolventes e divertidas da série. Yoko Shimomura (compositora da série Kingdom Hearts) também contribui com uma trilha sonora animada e contagiante para o jogo, ajudando a tornar este terceiro título de Mario e Luigi um dos destaques da série que todos os donos de DS deveriam conhecer.
4
Golden Sun Inicia a Chegada de uma Nova Era dos RPGs
Sempre Promova a Psinergia
Muito se escreveu sobre Golden Sun, a aclamada série da Camelot para o Game Boy Advance e DS, mas sua reputação como um dos maiores RPGs de jogos portáteis não surgiu do nada. Com um mapa de mundo expansivo (especialmente se incluirmos o mapa de sua sequência de 2002, The Lost Age), uma abordagem única para exploração e resolução de quebra-cabeças ambientais, e um dos sistemas de classes mais sutis de todos os jogos, Golden Sun compensou sua história bastante linear com muitas virtudes de design.
Uma grande parte do que torna os jogos Golden Sun memoráveis e dignos de nota é a forma como o sistema de magia do jogo, ‘Psynergy’, é utilizado não apenas para exploração e combate, mas para enriquecer o mundo do jogo. Cada cidade, caverna, deserto e farol oferece aos jogadores inúmeras oportunidades de Mover, Revelar, Congelar e Ler Mentes em direções cada vez mais inventivas. Mesmo quando algumas de suas áreas podem se tornar frustrantes, Golden Sun‘s combate, trilha sonora e designs de personagens compensam amplamente essas deficiências — e com uma sequência igualmente expansiva completando sua história, os jogadores terão dificuldade em encontrar uma aventura mais digna de uma nova visita.
3
Chrono Trigger Lembra os Fãs Modernos de Como Grandes Aventuras São Feitas
Entre no carro, Sapo, Estamos Cancelando o Apocalipse
Chrono Trigger é um dos melhores RPGs de todos os tempos, de qualquer sistema e de qualquer época, mas merece estar entre os melhores jogos para o Nintendo DS não apenas porque sua versão de 2008 é uma excelente adaptação, mas também porque, mesmo quando comparado a RPGs modernos, essa odisseia que atravessa eras ainda se mantém extremamente bem. Com uma interface de menu limpa e atualizada e várias novidades, a versão de Chrono Trigger para DS preserva o que tornou o jogo original incrível, ao mesmo tempo em que o apresenta a uma nova geração.
A versão do SNES de Chrono Trigger criou o termo ‘Novo Jogo Mais’ e a versão do DS aproveita ainda mais o potencial desse recurso ao incluir inúmeras masmorras e desafios que só podem ser enfrentados por jogadores que estão jogando um arquivo NG+. Os jogadores também terão mais facilidade em acompanhar quais finais desbloquearam e quais ainda não, o que, considerando quantos finais discretos existem para aproveitar, é uma grande vantagem. Seja uma visita de retorno ou o primeiro contato de um jogador com o título, Chrono Trigger é uma parte essencial da coleção de qualquer proprietário de DS.
2
Mother 3 é a obra-prima do GBA que mais precisa de um relançamento
Fãs Americanos Merecem Chorar Também
O melhor RPG para o Game Boy Advance é, infelizmente, um dos menos acessíveis (pelo menos para o público ocidental). Embora cartuchos e ROMs do jogo traduzidos por fãs tenham circulado por anos, Mother 3 nunca recebeu um lançamento oficial no Ocidente, mas isso não impediu o surgimento de uma cultura fanática em torno dele. Com uma das histórias mais comoventes e impactantes de toda a história dos videogames, e um estilo de pixel art deslumbrante que gerou inúmeras imitações, Mother 3 demonstra o poder que a mídia interativa pode ter quando criada com nuance e cuidado.
Fãs de seus predecessores, Earthbound Origins e Earthbound, como são conhecidos nos Estados Unidos, encontrarão diversas mecânicas novas em Mother 3, além da peculiaridade característica da série. A adição do sistema de combos Sound Battle recompensa os jogadores pela precisão no tempo dos botões ao realizar ataques, e embora o cenário e a história de Mother 3 sejam carregados de mais patos do que Earthbound, o diálogo dos NPCs continua sendo humorístico e vale várias leituras. A Nintendo indicou que um lançamento de Mother 3 na América do Norte é improvável, mas considerando que Earthbound eventualmente chegou ao NSO, nunca diga nunca. Esta obra-prima moderna merece estar na coleção de qualquer fã de JRPG.
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The World Ends With You Prova que o Estranho Pode Ser Maravilhoso
Um Delírio Sem Rival da DS
The World Ends With You está longe de ser um RPG convencional, tanto na jogabilidade, estética, quanto na narrativa, mas essa é a principal razão pela qual é uma escolha perfeita para o melhor RPG do Nintendo DS e um dos melhores jogos do sistema, sem dúvida. Apoiado por algumas das escritas e designs de personagens mais peculiares de Tetsuya Nomura e pela trilha sonora eclética e memorável de Takeharu Ishimoto, o RPG ambientado em Shibuya faz com que os jogadores vivenciem a jornada de amadurecimento de Neku Sakuraba, um jovem angustiado cujos desafios no Jogo dos Ceifadores são fundamentais tanto para seu crescimento pessoal quanto para a evolução de qualquer jogador que possa encontrar este jogo no momento certo de sua vida.
O Nintendo DS é um dispositivo de jogos engenhoso e poucos jogos se atreveram a explorar todo o seu potencial. The World Ends With You é um desses jogos, utilizando ambas as telas tanto para suas batalhas frenéticas com toques na tela quanto para sua apresentação estilosa. Certas pins são ativadas usando o recurso de microfone do sistema, enquanto outras ganham experiência enquanto o jogo está desligado, utilizando o relógio e o calendário do sistema. Embora os jogadores hoje tenham diversas maneiras de aproveitar The World Ends With You, a melhor forma de desfrutar do jogo continua sendo em seu sistema original. Os donos de DS devem se dar ao luxo de adicionar este jogo às suas bibliotecas e oferecer-lhe um lugar em seus corações.