Remake de Silent Hill 2: Uma Obra-Prima de Pesadelo

O lançamento de Silent Hill 2 Remake marca mais uma entrada na emergente renascença do horror de sobrevivência. Resident Evil 2 Remake iniciou a tendência, que então levou a outros clássicos como Alone in the Dark e Dead Space ganhando seus próprios remakes modernos. Faz sentido que um dos jogos mais assustadores de todos os tempos — o original Silent Hill 2 de quase 20 anos atrás — teria seu dia ao sol ou, neste caso, à neblina. Apesar de sua era moderna conturbada, a franquia Silent Hill ainda é bem vista pelos fãs de horror. Enquanto a série interativa Silent Hill: Ascension saiu no ano passado, 2012 foi a última vez que a franquia Silent Hill recebeu um jogo completo e adequado.

Remake

Os fãs têm clamado por um retorno a Silent Hill, e o remake do amado Silent Hill 2 da Bloober Team faz todo sentido como o primeiro passo de volta para a cidade aterrorizante. Remake do jogo mais aclamado da franquia é um bom ponto de entrada para novos jogadores, e a melhor maneira de trazer de volta os antigos fãs também. Dito isso, refazer um jogo que a maioria considera um clássico intocável também é um risco enorme, especialmente para um estúdio tão divisivo quanto a Bloober Team. Felizmente, o seu risco foi um grande sucesso, pois Silent Hill 2 Remake é fantástico e sublime.

Silent Hill 2 Remake Traz o Jogo Clássico para a Era Moderna

O Remake Faz Melhorias Cruciais Mantendo o Espírito Original Intacto

Silent Hill 2 pode não ter envelhecido mal, mas sua idade definitivamente aparece. Mesmo os jogadores mais jovens que nunca tiveram ou viram um PlayStation 2 conseguem perceber que o jogo original foi feito em 2001. Por outro lado, Silent Hill 2 Remake parece um jogo desta geração. A Bloober Team fez as atualizações adequadas sem apagar muito da identidade do jogo original. Os designs originais estão intactos e parecem ainda melhores agora com as capacidades gráficas atuais. Até Pyramid Head, o monstro mais famoso de Silent Hill 2 e um dos chefes mais icônicos de todos os tempos, parece muito mais ameaçador agora do que nunca.

Os monstros não são os únicos designs que são atualizados. Os modelos faciais dos personagens humanos, em particular, são fantásticos, pois suas expressões parecem tão naturais e realistas. Os novos modelos também permitem mais expressão nas cenas de corte. Luke Robert, que interpreta James Sunderland, faz um ótimo trabalho tanto na parte vocal quanto na facial. Há muitos pequenos detalhes em sua atuação que ajudam James a se destacar de ser um clone de Leon Kennedy.

Dito isso, as maiores atualizações e melhorias podem ser encontradas nos controles do Remake de Silent Hill 2, que se sentem e jogam muito melhor hoje do que em 2001. A jogabilidade está mais precisa e responsiva do que nunca. Usar combate corpo a corpo agora é mais uma opção viável do que trocar automaticamente para armas de fogo e desperdiçar balas. No jogo original, o combate corpo a corpo era quase inútil devido à entrada complicada, motivo pelo qual a maioria dos jogadores usava exclusivamente armas de fogo, apesar da munição limitada. Felizmente, o combate agora está mais equilibrado no remake. Agora, estar armado apenas com uma tábua de madeira ou um cano de chumbo não é uma sentença de morte automática.

Também há uma tonelada de opções de acessibilidade, o que é útil para os jogadores e é uma referência desta geração de jogos. A adaptação de dificuldade não é apenas para o combate, mas também para os quebra-cabeças. A opção de ajustar a dificuldade do combate e dos quebra-cabeças também estava presente no jogo original, mas as diferenças entre o modo Fácil e Difícil são mais perceptíveis e sensatas no remake. Mesmo que alguém ajuste a dificuldade, o medo de explorar a cidade assombrada de Silent Hill nunca desaparece.

Exploração em Silent Hill 2 Remake é Divertida e Aterrorizante

Os quebra-cabeças do Remake podem ser irritantes e frustrantes

Novos fãs podem ficar chocados com a quantidade de quebra-cabeças que existem em Silent Hill 2. Os jogadores constantemente terão que retroceder para áreas onde novos itens ou rotas aparecem apenas para destrancar uma porta ou portão que os deixou confusos por quase uma hora. Alguns dos quebra-cabeças são um pouco complicados – assim como eram no original. Os jogadores terão que ler nas entrelinhas em algumas das notas que recebem. Mesmo com a dificuldade reduzida, isso será frustrante para alguns jogadores. Infelizmente, isso é praticamente uma tradição no mundo dos jogos de terror de sobrevivência. Dito isso, descobrir a maioria desses enigmas e quebra-cabeças é uma alegria em si.

Desbloquear e procurar novas áreas também é satisfatório e adiciona ao sentimento de medo no Silent Hill 2 Remake . A constante olhada no mapa para determinar onde estão os quartos e se perguntar se algo está se aproximando aumenta a tensão. Esse ciclo de jogabilidade tem leves nuances de um MetroidVania em termos de ter que retroceder nos quartos, e é agradável. Qualquer vitória é de curta duração, porque mesmo quando o jogador tem sucesso, significa que outro monstro – ou até mesmo um chefe – está espreitando ao virar da esquina. Quando o quebra-cabeça é resolvido, um som alto de quebra de janela ou o rangido do chão irá assustar o jogador. Mesmo quando os jogadores conseguem uma vitória, as coisas só ficam mais assustadoras e piores para eles.

O pior que poderia ser dito sobre a caça ao tesouro e quebra-cabeças do remake é que alguns são mais frustrantes do que desafiadores. Os itens especiais necessários para os finais únicos são um bom exemplo. Embora não sejam considerados quebra-cabeças, localizar esses itens especiais pode se tornar um pouco irritante. Parece mais uma tarefa adicionada ao prato já lotado do jogador. Isso seria aceitável se o item em questão não fosse tão importante, especialmente porque afetam o final do jogo em vez do momento presente (e mais urgente).

A Atmosfera do Remake de Silent Hill 2 é Genuinamente Inquietante

O Remake Utiliza Cues de Áudio e Visuais para Criar uma Experiência Assustadora

O reputação de Silent Hill 2 de ser um dos jogos mais assustadores de todos os tempos se mantém verdadeira até hoje. Isso não é apenas por causa da cidade assustadora, seus habitantes monstruosos, ou a história surreal, mas por apenas jogar o jogo. O que é cativante sobre o horror natural de Silent Hill 2 é a falta de sustos baratos. Sustos ainda estão presentes, mas como eles são tratados e usados é uma história diferente. Diz muito que a Bloober Team não mudou a marca registrada de terror de Silent Hill 2. No máximo, eles apenas a refinaram e modernizaram.

Assim como aconteceu no jogo original, o Silent Hill 2 Remake oferece ao jogador um rádio que funciona como um dispositivo de alerta antecipado. Cada vez que James está perto de um monstro, o rádio começa a tocar um ruído branco ensurdecedor. Isso imediatamente inspira terror no jogador, pois a especulação de onde a criatura está aumenta o medo deles, mesmo que o monstro seja invisível a olho nu. Explorar novas áreas ainda é tenso, especialmente quando o rádio não dá nenhum feedback. Nenhum outro monstro e susto repentino incorporam isso melhor do que os Manequins silenciosos.

A lanterna pode ajudar os jogadores a enxergarem um pouco melhor, mas mesmo assim, uma sala iluminada ainda é perturbadora. Às vezes, o Silent Hill 2 Remake faz truques com o jogador e faz a lanterna piscar em uma sala assim que um monstro aparece. Esse horror psicológico e ambiental é mais eficaz do que algo pulando no jogador com música alta tocando ao fundo. Em um momento em que jogos de terror recorrem a sustos fáceis e reações barulhentas, é refrescante ver que o Silent Hill 2 Remake permaneceu fiel ao horror original, mesmo atualizando-o.

O design de áudio também ajuda a alimentar o terror e o medo. O leve crepitar do feedback do rádio enquanto James caminha pelos corredores é muito perturbador. O som diegético de pisos rangendo e folhas sendo pisadas faz com que tudo pareça inquietante. É essencial jogar Silent Hill 2 Remake com bons fones de ouvido ou um sistema de som surround para ter a melhor experiência. A paisagem sonora original de Silent Hill 2 já era angustiante, e só se torna mais arrepiante e terrível com as capacidades modernas do remake.

Silent Hill 2 Remake Começa Devagar, Mas Entrega uma Tragédia Satisfatória

O Remake Conta uma História Bem Conhecida da Melhor Forma Possível

“Slow-burn” é frequentemente usado como um insulto ou um detrimento, mas quando histórias meditativas são contadas da maneira certa, o termo está longe de ser negativo. O remake de Silent Hill 2 é um exemplo de slow-burn bem feito, já que a história leva o seu tempo para se desenrolar e dar a James (e ao jogador) as respostas que eles buscavam desesperadamente na cidade misteriosa. O jogador só sabe que James é atraído para Silent Hill por causa de uma carta de sua esposa morta, e ele viaja até lá em busca de respostas. As primeiras horas são mais sobre estabelecer o tom do que avançar na história ou se deliciar com o combate melhorado do remake. Existem pequenas dicas sobre a história nos colecionáveis, mas leva um tempo para tudo começar.

Mas assim que a história realmente começa a se desenrolar, a intensidade aumenta para dez. As reviravoltas continuam chegando, mal dando tempo para James e o jogador respirarem. O jogo brinca com o horror psicológico, já que algumas coisas não são o que parecem. Alguns dos personagens vitimados pela cidade nem sequer percebem que são os monstros até que seja tarde demais, e vice-versa. Os fãs do original Silent Hill 2 conhecem bem esses momentos e esperavam que o remake os fizesse justiça. Felizmente, o Silent Hill 2 Remake mantém principalmente intactos os momentos mais impactantes do original.

Esta fidelidade à narrativa amada do material de origem se estende aos múltiplos finais do jogo, mas nada impediu a Bloober Team de fazer os seus próprios. Assim como o original, os finais do Remake de Silent Hill 2 são baseados nas escolhas do jogador e no que eles pegaram pelo caminho. O remake mantém os seis finais originais do jogo, mas adiciona mais dois à mistura. A maioria dos finais originais (sem contar as piadas clássicas) simplesmente arrancam o coração dos jogadores e deixarão uma impressão por um tempo. O mesmo pode ser dito para os novos finais da Bloober Team, que não pareceriam deslocados em um PlayStation 2.

Na pior das hipóteses, novos jogadores podem descobrir o desfecho final cedo. Isso não deve ser muito surpreendente, já que o jogo original tem mais de 20 anos. Além disso, Silent Hill 2 é um dos (se não o) jogos de survival-horror mais referenciados e imitados já feitos. Mesmo aqueles que nunca jogaram o original já conhecem os segredos mais sombrios de James, graças à osmose da cultura pop. Enquanto alguns podem achar o remake previsível, a forma como tudo inteligentemente conduz até o final e a revelação final deve ser admirada. A escrita do remake é tão sólida quanto antes, não importa qual final o jogador inadvertidamente leve James a alcançar. É por isso que outros jogos Silent Hill não alcançaram o nível de qualidade ou fama de Silent Hill 2, já que sua história é envolvente, complexa, trágica e assustadora ao mesmo tempo.

Silent Hill 2 Remake Desafia Expectativas e é Um dos Melhores Remakes de Todos os Tempos

O Remake Traz um Clássico do Terror para uma Nova Geração

Silent Hill 2 Remake é uma obra-prima sublime que deixará qualquer jogador tremendo com alguns dos momentos mais assustadores da história dos jogos. As atualizações do remake, juntamente com visuais e controles modernizados, fazem até algo tão antigo quanto Silent Hill 2 parecer que veio desta geração. Se algum jogador tiver a chance, jogue este jogo com fones de ouvido. O design de áudio é um dos melhores já ouvidos na memória recente, pois os pequenos sons e arranhões tornam a caminhada por um corredor ainda mais perturbadora do que os próprios monstros. Os fãs do jogo original estão justificadamente céticos, mas este remake merece uma chance. Silent Hill 2 Remake deve ser a escolha principal dos jogadores para jogar durante a temporada assustadora deste ano, e para aqueles que desejam experimentar todo o potencial dos remakes atuais.

Esta resenha foi escrita com um código de revisão do remake de Silent Hill 2 para PC, fornecido pela Konami.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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