Um Spin-off de Sonic que Merece Reconhecimento

Os primeiros dias da história da Sega foram um período tumultuado e a empresa inicialmente teve dificuldades para encontrar uma identidade, pulando entre vários mascotes e ideias de franquias. Os primeiros rostos icônicos da marca, que teve um impacto significativo, incluíam Alex Kidd e Opa Opa, mas nenhum deles conseguiu rivalizar com o poder que a Nintendo detinha na indústria de videogames com Mario e Donkey Kong. No entanto, as coisas mudaram no início dos anos 1990, quando a Sega finalmente encontrou um mascote que se tornaria conhecido universalmente na indústria dos games para sempre.

Spin-off de Sonic

Sonic the Hedgehog estreou nos consoles de casa pela primeira vez em junho de 1991, e desde então se tornou um nome conhecido. O Azulão tem sido destaque em inúmeros títulos principais, assim como em uma infinidade de spin-offs com diferentes graus de qualidade. Talvez o mais obscuro desses spin-offs tenha sido Sonic the Fighters, a tentativa da Sega de incluir o mamífero veloz e seus amigos no gênero de jogos de luta. Diferente de Sonic R, este spin-off é lembrado com carinho pelos fãs, e sua tentativa inovadora de incluir os personagens de Sonic the Hedgehog em um ambiente inusitado faz com que os fãs estejam ansiosos por uma sequência quase 30 anos depois.

Uma Breve História das Aventuras do Desconhecido Azul

O Mascote da Sega Se Meteu em Esquisitices ao Longo dos Anos

Ao longo dos anos, Sonic the Hedgehog conquistou uma enorme base de fãs, com algumas das aventuras do Blue Blur sendo as melhores experiências do gênero, enquanto outras foram recebidas como os piores títulos da história dos games. Alguns dos jogos da franquia são aclamados como experiências fenomenais de speedrun, e conseguir o tempo mais rápido em um título de Sonic the Hedgehog sempre foi uma honra cobiçada entre a comunidade gamer.

No entanto, ao contrário de muitos outros personagens da indústria, o icônico velocista da Sega frequentemente saiu de sua zona de conforto e foi apresentado em diversos títulos derivados que fazem decisões de design de jogo intrigantes para aproveitar ao máximo as habilidades do personagem. Um dos primeiros spin-offs da série utilizou um dos gêneros de jogos de arcade mais comuns dos anos 1990, o pinball. Embora o pinball tenha perdido espaço nos dias modernos, ele era um elemento essencial da cena de arcades dos anos 1990, o que fez a Sega querer desenvolver um jogo próprio.

No entanto, este título não foi lançado em fliperamas; em vez disso, foi lançado para consoles domésticos, já que Sonic the Hedgehog Spinball chegou aos consoles em novembro de 1993. Enquanto o jogo é controverso para alguns fãs, outros apreciam o jogo por seus conceitos únicos de pinball e mudanças na jogabilidade normal de Sonic the Hedgehog. No entanto, um gênero se mostrou melhor para o Azulão, já que seu tempo na pista proporcionou inúmeras experiências incríveis ao longo dos anos.

Sonic sempre se destacou em jogos esportivos em seus spin-offs, e seu legado em jogos de corrida é fenomenal, com Sonic & All-Stars Racing: Transformed sendo um dos spin-offs de corrida mais divertidos já criados. No entanto, o Azulão também apareceu em vários títulos esportivos além das corridas, já que sua rivalidade com a mascote da Nintendo foi solidificada com o lançamento da franquia Mario & Sonic at the Olympic Games . Esta série apresenta a icônica mascote da Sega e seus amigos enfrentando Mario e seus parceiros em diversos eventos esportivos e fases bônus especiais baseadas nas duas respectivas séries.

No geral, Sonic é bem conhecido por seu legado intrigante em títulos derivados, pois ele não está restrito ao gênero de plataforma em que foi lançado em 1991. No entanto, um derivado, Sonic the Fighters, quebrou o molde e se mantém relevante como um dos títulos derivados mais divertidos e mais abstratos já criados do Azulão.

Uma Experiência de Arcade Intrigante Faz um Grande Lançamento para Consoles

Sonic the Fighters é um Jogo de Luta Único

A década de 1990 marcou o início da melhor era dos jogos de luta, embora a recente renaissance dos jogos de luta esteja desafiando a era dos fliperamas dos anos 90. Jogos como Street Fighter II pioneiros do gênero e projetos como Mortal Kombat levaram o gênero a um território mais maduro e foram responsáveis pela criação da ESRB (Entertainment Software Ratings Board). No entanto, exceto pela franquia Virtua Fighter, a maioria dos jogos de luta utiliza apenas o espaço 2D, não permitindo que os jogadores desviem de ataques movendo-se para o primeiro plano e o fundo do cenário.

Hoje em dia, isso não é incomum, com franquias de jogos de luta em 3D como Tekken estando entre as séries de jogos de luta mais bem-sucedidas de todos os tempos. Em 1996, a Sega usou sua experiência com Virtua Fighter para criar um intrigante jogo de luta estrelado pelo Azul Esmeralda e alguns de seus amigos (por exemplo, Miles “Tails” Prower e Knuckles, o Equidna). O caminho de desenvolvimento de Sonic the Fighters é bastante intrigante, e continua a ser relevante para os fãs de Sonic the Hedgehog até hoje.

Sonic the Fighters começou como um conceito quando Yu Suzuki, um dos desenvolvedores do jogo, viu um programador usando Sonic the Hedgehog em uma versão modificada de outro jogo de luta, Fighting Vipers, outro título desenvolvido pela Sega. Ao combinar ideias de Fighting Vipers e Virtua Fighter, a base de Sonic the Fighters estava estabelecida.

Diferente da maioria dos jogos de luta modernos, Sonic the Fighters tem um pequeno elenco que conta com apenas oito personagens. Um nono personagem, Honey the Cat, foi incluído na versão de 2012, após ter sido descartado durante o desenvolvimento do título original de 1996. O elenco original inclui o protagonista titular, Miles “Tails” Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Bark the Polar Bear, Bean the Dynamite, Espio the Chameleon e Fang the Sniper.

O combate do jogo é construído com os princípios de Fighting Vipers e Virtua Fighter em mente, o que levou alguns críticos a chamarem o jogo de repetitivo, mas os fãs de Sonic the Hedgehog apreciam o jogo por sua mudança de ritmo. Antes de ser posteriormente portado para consoles, Sonic the Fighters foi lançado apenas em arcades. O jogo utilizou princípios de jogos de luta em 3D, permitindo que os jogadores se movessem para dentro e para fora do fundo e do primeiro plano, mas ainda mantinha algumas mecânicas de jogos de luta em 2D, já que possibilitava aos jogadores saltar.

Cada personagem em Sonic the Fighters tinha 3 movimentos especiais que homenageavam suas habilidades originais da série Sonic the Hedgehog. Ao contrário de muitos títulos derivados no gênero de jogos de luta, o jogo apresenta combos elaborados que podem ser facilmente otimizados com a prática. Para ganhar uma partida em Sonic the Fighters, os jogadores precisam vencer duas das três lutas.

Como muitos outros títulos de Sonic the Hedgehog, Sonic the Fighters se tornou bem conhecido por sua trilha sonora, já que sua música animada combina perfeitamente com as animações divertidas e flexíveis de cada um dos personagens em batalha. Junto com a música fenomenal, o jogo utiliza um estilo de arte maluco que parece cartunesco sem ser desagradável, e isso ajuda a tornar cada um dos estágios do jogo belo, ao mesmo tempo em que presta homenagem ao material de origem.

No geral, Sonic the Fighters é um spinoff curioso para o Azulão, mas é fenomenalmente divertido por causa de seus conceitos únicos e sua encantadora história de desenvolvimento. Até hoje, poucos spinoffs da franquia foram tão abstratos, e os fãs esperam que a Sega tente outro jogo de luta com Sonic the Hedgehog no futuro.

Via CBR. Veja os últimos artigos sobre Games.

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Rob Nerd
Rob Nerd

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